ส่วนที่ 1 ภาพรวม
1.1 การตั้งค่าห้องแข่งขันอย่างเป็นทางการ
- โหมดเกม : e-Speots Bomb
- เป้าหมาย : แข่ง 7 รอบ
- ระยะเวลาต่อรอบ : 3 นาที
- นับถอยหลัง : 3 วินาที
- ระยะเวลาในการเปลี่ยนฝั่ง : 60 วินาที
1.2 การเตรียมแมทช์การแข่งขัน
การเตรียมตัวก่อนการแข่งขัน
- ผู้เล่นต้องเดินทางมาถึงและรายงานตัว ณ สถานที่แข่งขันที่กำหนด ภายในเวลาที่คณะกรรมการ PBIC แจ้งและกำหนดไว้
- กัปตันทีมของแต่ละทีม (ซึ่งได้รับการคัดเลือกและลงทะเบียนกับผู้จัดการแข่งขันก่อนวันแข่งขัน) มีหน้าที่รับผิดชอบในการยืนยันตัวตนของสมาชิกภายในทีม
- ผู้เล่นทุกคนต้องดำเนินการตั้งค่าอุปกรณ์ของตนเองให้เสร็จสิ้น และเข้าสู่ห้องแข่งขันที่กำหนดภายในเกมไคลเอนต์ ภายในระยะเวลา 10 นาทีของช่วงเวลาเตรียมความพร้อมที่กำหนด
หลังจากนั้นจะไม่ได้รับอนุญาตให้ ออกจากห้องแข่งขันโดยไม่ได้รับอนุมัติจากผู้ตัดสิน
- ผู้เล่นทุกคนต้องกดปุ่ม “READY” ตามสัญญาณของผู้ตัดสิน และรอการเริ่มต้นการแข่งขัน
- ไม่อนุญาตให้ติดตั้งซอฟต์แวร์หรือไดรเวอร์ใด ๆ ระหว่างช่วงเวลาเตรียมความพร้อม เว้นแต่จะได้รับอนุญาตจากผู้ตัดสิน การตั้งค่าประกอบด้วยรายละเอียดดังต่อไปนี้:
1.การเชื่อมต่อและปรับตั้งค่าอุปกรณ์ส่วนตัว (Personal Peripherals) ให้พร้อมใช้งาน
2.ตรวจสอบและยืนยันการทำงานของโปรแกรม Voice Chat ให้เป็นปกติ
3.ตั้งค่า ฉายา ให้เรียบร้อย
4.ปรับตั้งค่าภายในเกม (In-Game Settings) ตามความเหมาะสม
5.การวอร์มอัพภายในเกมในขอบเขตจำกัด เช่น การฝึกในโหมด AI Bot หรือการวอร์มอัพระหว่างเพื่อนร่วมทีมก่อนการแข่งขัน
- ซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์ส่วนตัวของผู้เล่น จะถูกติดตั้งโดยผู้จัดการแข่งขันก่อนเริ่มทัวร์นาเมนต์
- ห้ามผู้เล่นตั้งค่ามาโคร (Macro/Command) บนอุปกรณ์ของตนเองโดยเด็ดขาด รวมถึงห้ามใช้อุปกรณ์ส่วนตัวที่สามารถตั้งค่ามาโครได้จากตัวอุปกรณ์โดยตรง โดยไม่ผ่านซอฟต์แวร์
หากตรวจพบการใช้งานหรือการตั้ง ค่าดังกล่าว จะถูกตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขันทันที
- ในกรณีที่เกิดปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์ ผู้เล่นจะได้รับเวลาเพิ่มเติมไม่เกิน 5 นาที เพื่อทำการเปลี่ยนอุปกรณ์
- การเปลี่ยนตัวผู้เล่นต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าไม่น้อยกว่า 30 นาที ก่อนเวลาเริ่มการแข่งขัน
- ไม่อนุญาตให้มีการเปลี่ยนตัวผู้เล่นระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม ผู้ตัดสินสามารถพิจารณาอนุญาตได้ในกรณีพิเศษตามความเหมาะสม
- ทีมสามารถใช้ปืนสไนเปอร์ได้เพียง 1 กระบอก ต่อทีม ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบการแข่งขัน
- ทีมสามารถใช้ปืน SMG แบบ Dual Mode ได้ไม่เกิน 2 กระบอก ต่อทีม ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบการแข่งขัน
- ทีมสามารถใช้ Medical Kit ได้เพียง 1 ชิ้น ต่อทีม ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบการแข่งขัน
- ทีมสามารถใช้ตัวละคร Idol ได้ไม่เกิน 2 ตัว ตลอดระยะเวลาการแข่งขัน
- ผู้เล่นสามารถเก็บอาวุธได้ทุกประเภทจากตัวละครที่ถูกกำจัดแล้ว
- หลังจากผู้เล่นถูกกำจัด (เสียชีวิตในเกม) ห้ามแตะต้องอุปกรณ์ของตนเอง (เมาส์ และ/หรือ คีย์บอร์ด) โดยเด็ดขาด ยกเว้นเพื่อวัตถุประสงค์ดังต่อไปนี้ ภายใต้การสังเกตของผู้ตัดสิน
1.เปลี่ยนอาวุธ
2.สลับมุมมองไปยังเพื่อนร่วมทีมที่ยังมีชีวิตอยู่
3.ใช้งานระบบ Voice Chat
4.ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนชื่อผู้เล่น (Nickname) ตลอดระยะเวลาการแข่งขันทัวร์นาเมนต์
1.3 รูปแบบเกม
- ทีมที่สามารถชนะครบ 7 รอบ จากทั้งหมด 12 รอบก่อน จะถูกตัดสินให้เป็นผู้ชนะในเกมนั้น
- จะมีการสลับฝั่งโดยอัตโนมัติเมื่อจบรอบที่ 6 และจะมีเวลาพักครึ่งการแข่งขัน (Half Break) 60 วินาที โดยอัตโนมัติก่อนเริ่มรอบที่ 7
- ในกรณีที่ผลการแข่งขันเสมอกันที่ 6:6 จะทำการแข่งขันในรอบพิเศษ (Extra Rounds) เพื่อหาผู้ชนะของเกม
การแข่งขันรอบพิเศษ จะใช้การตั้งค่าดังต่อไปนี้:
1.โหมดเกม: e-Sports Bomb
2.เป้าหมายชัยชนะ: 4 รอบ
3.ระยะเวลาต่อรอบ: 3 นาที
4.เวลานับถอยหลังก่อนเริ่มรอบ: 3 วินาที
5.เวลาสลับฝั่ง (Side Change Time Out): 30 วินาที
6.หากการแข่งขันต้องต่อเวลา (Extra Round) ทีมที่สามารถชนะครบ 4 รอบ จากทั้งหมด 6 รอบ ในรอบพิเศษก่อน จะถูกตัดสินให้เป็นผู้ชนะของเกม
7.ในรอบพิเศษ จะมีการสลับฝั่งโดยอัตโนมัติเมื่อจบรอบที่ 3 และจะมีเวลาพักครึ่งการแข่งขัน 30 วินาที โดยอัตโนมัติก่อนเริ่มรอบที่ 4
8.หากผลการแข่งขันในรอบพิเศษเสมอกันที่ 3:3 จะทำการแข่งขันในรอบตัดสินแบบ Sudden Death เพื่อหาผู้ชนะ
1.4 รูปแบบการแข่งขัน
1.4.1 Group Stage
ทีมทั้งหมดจะถูกจับสลากแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม (กลุ่ม A: จำนวนทีมทั้งหมด ÷ 2 / กลุ่ม B: จำนวนทีมทั้งหมด ÷ 2) ภายในแต่ละกลุ่ม ทุกทีมจะต้องแข่งขันพบกับทีมอื่น ๆ ในกลุ่มเดียวกัน ทีมละ 1 แมตช์
โดยใช้รูปแบบการแข่งขันแบบ Best of 3 (BO3) การจัดแบ่งทีมเข้าสายจับสลากจะแบ่งออกเป็น 2 โถ (Draw Pools) โดยอ้างอิงจากผลงานการแข่งขันระดับนานาชาติย้อนหลัง 5 รายการล่าสุดของแต่ละภูมิภาค
- 3 ภูมิภาคที่มีผลงานดีที่สุดตามเกณฑ์ดังกล่าว จะถูกจัดอยู่ใน Pool#1
- อีก 3 ภูมิภาคที่เหลือ จะถูกจัดอยู่ใน Pool#2
การจับสลากจะจัดขึ้นในงานถ่ายทอดสดจับสลากที่กำหนดไว้ล่วงหน้า
รายละเอียดโถจับสลากมีดังนี้:
Pool#1: Türkiye & Azerbaijan, Indonesia, Thailand
Pool#2: Russia, Brazil, Philippines
ลำดับการจับสลาก: Team A → Team D → Team E → Team B → Team C → Team F กระบวนการจับสลากจะดำเนินการจาก Pool#1 ก่อน จากนั้นจึงดำเนินการจับสลากใน Pool#2

- ทุกแมตช์จะเป็นการแช่งขันแบบ Best Of 3
- ที่ 1 ของแต่ละกลุ่มจะเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ
- ที่ 2 ของแต่ละกลุ่มจะเข้าสู่รอบชิงที่ 3
เกณฑ์การจัดอันดับรอบแบ่งกลุ่ม
- หลังจากการแข่งขันรอบแบ่งกลุ่มเสร็จสิ้นครบทุกแมตช์แล้ว การจัดอันดับสุดท้ายของแต่ละทีมจะพิจารณาตามเกณฑ์ดังต่อไปนี้ (เรียงลำดับความสำคัญตามลำดับ):
1.จำนวนแมตช์ที่ชนะในรอบแบ่งกลุ่มมากกว่า
2.ผลต่างจำนวนเกม (Game Difference) สูงกว่า (จำนวนเกมที่ชนะ – จำนวนเกมที่แพ้)
3.ผลต่างจำนวนรอบ (Round Difference) สูงกว่า (จำนวนรอบที่ชนะ – จำนวนรอบที่แพ้)
4.จำนวนรอบที่ชนะรวม (Total Win Rounds) มากกว่า
5.อัตราส่วนการสังหารต่อการเสียชีวิต (Kill/Death Rate) สูงกว่า
6.จำนวนใบเตือนที่ได้รับจากคณะกรรมการ PBIC น้อยกว่า
หากมี 2 ทีมที่มีผลคะแนนเท่ากันในทุกเกณฑ์ตามข้อ 1–6 ข้างต้น จะทำการแข่งขันแมตช์ตัดสิน (Tie-Breaker Match) โดยใช้รูปแบบ Extra Round
และแข่งขันต่อเนื่องจนกว่าจะมีทีมหนึ่งเป็นผู้ชนะ ในการแข่งขันทุกแมตช์ของรอบแบ่งกลุ่ม ผู้เล่นจะไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธการแข่งขัน จนกว่าจะมีการตัดสินผู้ชนะของแมตช์นั้นอย่างเป็นทางการ
1.4.2 รอบชิงที่ 3 (3rd Place Match)
การแข่งขันชิงอันดับที่ 3 จะจัดในรูปแบบ Best of Three (BO3)
ทีมที่ชนะในการแข่งขันชิงอันดับที่ 3 จะถูกจัดให้อยู่ในอันดับที่ 3 ของรายการ PBIC 2026 ทีมที่แพ้ในการแข่งขันชิงอันดับที่ 3 จะถูกจัดให้อยู่ในอันดับที่ 4 ของรายการ PBIC 2026
ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธการแข่งขัน จนกว่าจะมีการตัดสินผู้ชนะของแมตช์อย่างเป็นทางการ
อย่างไรก็ตาม ผู้ตัดสินสามารถพิจารณาอนุญาตให้พักได้ไม่เกิน 5 นาที ตามคำร้องขอของผู้เล่น ก่อนเริ่มเกมถัดไป ในกรณีดังต่อไปนี้ โดยในช่วงพักดังกล่าว ผู้เล่นสามารถออกจากบูธได้
กรณีที่มีการแข่งขันไปแล้ว 2 เกม และทั้งสองเกมมีการต่อเวลา (Extra Round) หรือมีรอบ Sudden Death
ตัวอย่าง: หากเกมที่ 1 และเกมที่ 2 มีการเล่นต่อเวลา และผลการแข่งขันเสมอกันที่ 1:1 ผู้ตัดสินสามารถพิจารณาอนุญาตให้พักได้ไม่เกิน 5 นาที ตามคำร้องขอของผู้เล่น ก่อนเริ่มเกมที่ 3
1.4.3 รอบชิงชนะเลิศ (Final)
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ (Final) จะจัดในรูปแบบ Best of Five (BO5)
ทีมที่ชนะในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ จะได้รับตำแหน่งแชมป์ของรายการ PBIC 2026 ทีมที่แพ้ในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ จะถูกจัดให้อยู่ในอันดับที่ 2 ของรายการ PBIC 2026
ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธการแข่งขัน จนกว่าจะมีการตัดสินผู้ชนะของแมตช์อย่างเป็นทางการ
อย่างไรก็ตาม ผู้ตัดสินสามารถพิจารณาอนุญาตให้พักได้ไม่เกิน 5 นาที ตามคำร้องขอของผู้เล่น ก่อนเริ่มเกมถัดไป โดยในช่วงพักดังกล่าว ผู้เล่นสามารถออกจากบูธได้ ในกรณีดังต่อไปนี้
1.กรณีที่มีการแข่งขันไปแล้ว 2 เกม และทั้งสองเกมมีการเล่นต่อเวลา (Extra Round) หรือมีรอบ Sudden Death ตัวอย่าง: หากเกมที่ 1 และเกมที่ 2 มีการเล่นต่อเวลา และผลการแข่งขันเสมอกันที่ 1:1
ผู้ตัดสินสามารถพิจารณาอนุญาต ให้พักได้ไม่เกิน 5 นาที ก่อนเริ่มเกมที่ 3
2.กรณีที่มีการเล่นครบ 3 เกมขึ้นไป เงื่อนไขนี้ใช้เฉพาะในรอบชิงชนะเลิศเท่านั้น เนื่องจากเป็นการแข่งขันในรูปแบบ Best of Five (BO5)
1.5 การเลือกแผนที่ และเลือกฝั่ง
1.5.1 แมทช์ Best of 1
การเลือกแผนที่และฝั่งสำหรับการแข่งขันแบบ Best-of-One (ใช้กับแมตช์ Tie-Breaker ในรอบแบ่งกลุ่ม) จะดำเนินการดังต่อไปนี้ (ทีมที่ได้สิทธิ์เลือกก่อน ระหว่างทีม A หรือ ทีม B จะตัดสินด้วยการโยนเหรียญ)
ขั้นตอนการแบนแผนที่:
- ทีม A แบน 1 แผนที่
- ทีม B แบน 1 แผนที่
- ทีม A แบน 1 แผนที่
- ทีม B แบน 1 แผนที่
- ทีม A แบน 1 แผนที่
- ทีม B แบน 1 แผนที่
จากแผนที่ที่เหลืออยู่ ผู้ตัดสินจะสุ่มเลือก 1 แผนที่สำหรับใช้แข่งขัน
จากนั้น ผู้ตัดสินจะทำการโยนเหรียญเพื่อกำหนดว่าทีมใดจะได้เล่นเป็นฝ่าย CT ในครึ่งแรกของเกม
กรณีที่มีการต่อเวลา (Extra Round)
ทีมที่ไม่ได้เล่นเป็นฝ่าย CT ในครึ่งแรกของเกมปกติ จะได้เล่นเป็นฝ่าย CT ในครึ่งแรกของรอบต่อเวลา
กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากทีม A เล่นเป็นฝ่าย CT ในครึ่งแรกของเกมปกติ ทีม B จะได้เริ่มรอบต่อเวลาในฝั่ง CT
สำหรับรอบ Sudden Death (หากมี) ผู้ตัดสินจะทำการโยนเหรียญอีกครั้ง เพื่อกำหนดว่าทีมใดจะได้เล่นเป็นฝ่าย CT
1.5.2 แมทช์ Best of 3
การเลือกแผนที่และฝั่งสำหรับการแข่งขันแบบ Best of 3 จะดำเนินการดังต่อไปนี้ (ทีมที่ได้สิทธิ์เลือกก่อน ระหว่างทีม A หรือ ทีม B จะตัดสินด้วยการโยนเหรียญ)
ขั้นตอนการเลือกและแบนแผนที่:
- ทีม A แบน 1 แผนที่
- ทีม B แบน 1 แผนที่
- ทีม A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่ 1
- ทีม B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่ 2
- ทีม B แบน 1 แผนที่
- ทีม A แบน 1 แผนที่
จากแผนที่ที่เหลืออยู่ ผู้ตัดสินจะทำการ สุ่มเลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่ 3
ผู้ตัดสินจะทำการ โยนเหรียญ เพื่อกำหนดว่าทีมใดจะได้เล่นเป็น CT ในครึ่งแรกของเกมที่ 1
สำหรับ เกมที่ 1 หากเกมต้องเข้าสู่ รอบต่อเวลา (Extra Round)
ทีมที่เล่นเป็น FR ในครึ่งแรก จะได้เล่นเป็น CT ในครึ่งแรกของรอบต่อเวลา
กล่าวคือ หาก ทีม A เล่นเป็น CT ในครึ่งแรก ทีม B จะเริ่ม รอบต่อเวลาเป็น CT
ตั้งแต่ เกมที่ 2 เป็นต้นไป ทีมที่ แพ้ในเกมก่อนหน้า จะได้สิทธิ์เลือกฝั่งใน ครึ่งแรกของเกม
โดยต้องแจ้งการเลือกฝั่งให้ผู้ตัดสินทราบ ภายใน 2 นาที หลังจากเกมก่อนหน้าจบ
ตั้งแต่ เกมที่ 2 เป็นต้นไป การเลือกฝั่งใน ครึ่งแรกของรอบต่อเวลา (Extra Round) จะเป็นสิทธิ์ของทีมที่ ไม่ได้เลือกฝั่งครึ่งแรกของเกมนั้น
ตัวอย่าง: หาก ทีม A เลือกฝั่งครึ่งแรกของเกมที่ 1 สิทธิ์เลือกฝั่งครึ่งแรกของ Extra Round ในเกมที่ 1 จะเป็นของ ทีม B
การเลือกฝั่งใน Extra Round จะประกาศก็ต่อเมื่อ เกมจบลงด้วยผลเสมอและต้องเล่นรอบต่อเวลา
ทันทีที่เกมจบเสมอ ทีมที่มีสิทธิ์เลือกฝั่งใน Extra Round ต้อง แจ้งผู้ตัดสินทันที
หาก รอบต่อเวลา (Extra Round) ยังจบลงด้วยผลเสมอ และต้องเข้าสู่ รอบ Sudden Death
ทีมที่เล่นเป็น CT ในครึ่งแรกของ Extra Round จะเล่นเป็น FR ในรอบ Sudden Death
ตัวอย่าง: หาก ทีม B เล่นเป็น CT ในครึ่งแรกของ Extra Round และเกมจบลงด้วยผลเสมอ
ทีม B จะต้องเล่นเป็น FR ในรอบ Sudden Death
1.5.3 แมทช์ Best of 5
การเลือกแผนที่และฝั่งสำหรับการแข่งขันแบบ Best of 5 จะดำเนินการดังต่อไปนี้ (ทีมที่ได้สิทธิ์เลือกก่อน จะตัดสินด้วยการโยนเหรียญ)
ขั้นตอนการเลือกและแบนแผนที่:
- ทีม A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่ 1
- ทีม B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่ 2
- ทีม B แบน 1 แผนที่
- ทีม A แบน 1 แผนที่
- ทีม A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่ 3
- ทีม B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่ 4
จากแผนที่ที่เหลืออยู่ ผู้ตัดสินจะทำการ สุ่มเลือก 1 แผนที่ สำหรับ เกมที่ 5
ผู้ตัดสินจะทำการ โยนเหรียญ เพื่อกำหนดว่าทีมใดจะได้เล่นเป็น CT ในครึ่งแรกของเกมที่ 1
สำหรับ เกมที่ 1 หากเกมต้องเข้าสู่ รอบต่อเวลา (Extra Round)
ทีมที่เล่นเป็น FR ในครึ่งแรก จะได้เล่นเป็น CT ในครึ่งแรกของรอบต่อเวลา
กล่าวคือ หาก ทีม A เล่นเป็น CT ในครึ่งแรก ทีม B จะเริ่มรอบต่อเวลาเป็น CT
ตั้งแต่ เกมที่ 2 เป็นต้นไป ทีมที่ แพ้ในเกมก่อนหน้า จะได้สิทธิ์เลือกฝั่งใน ครึ่งแรก
โดยต้องแจ้งตัวเลือกให้ผู้ตัดสินทราบ ภายใน 2 นาที หลังจากเกมก่อนหน้าจบ
การเลือกฝั่งใน ครึ่งแรกของรอบต่อเวลา (Extra Round) จะเป็นสิทธิ์ของทีมที่ ไม่ได้เลือกฝั่งครึ่งแรกในเกมนั้น
ตัวอย่าง: หาก ทีม A เลือกฝั่งครึ่งแรกของเกมที่ 1 สิทธิ์เลือกฝั่งครึ่งแรกของ Extra Round ในเกมที่ 1 จะเป็นของ ทีม B
การเลือกฝั่งของ Extra Round จะประกาศ ก็ต่อเมื่อเกมจบลงด้วยผลเสมอและต้องเล่นรอบต่อเวลา
ทันทีที่เกมจบเสมอ ทีมที่มีสิทธิ์เลือกต้อง แจ้งผู้ตัดสินทันที
หาก รอบต่อเวลา (Extra Round) ยังจบลงด้วยผลเสมอ และต้องเข้าสู่ รอบ Sudden Death
ทีมที่เล่นเป็น CT ในครึ่งแรกของ Extra Round จะเล่นเป็น FR ในรอบ Sudden Death
ตัวอย่าง: หาก ทีม B เล่นเป็น CT ใน Extra Round และจบลงด้วยผลเสมอ ทีม B จะเล่นเป็น FR ในรอบ Sudden Death
1.6 กำหนดการณ์การแข่งขัน
- จะประกาศให้ทราบภายหลัง
1.7 การปฏิบัติตนหลังจบการแข่งขัน
- ผู้เล่นทุกคนต้องออกจากเวทีแข่งขันภายใน 5 นาที หลังจากการแข่งขันสิ้นสุดลง
- กรณีมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับผลการแข่งขัน กัปตันทีมจะต้องแจ้งผู้ตัดสินภายใน 5 นาที หลังจากการแข่งขันสิ้นสุดลง
- หากไม่มีข้อโต้แย้งใด ๆ เกี่ยวกับการแข่งขัน กัปตันทีมของแต่ละทีมจะต้องลงนามในเอกสารรับรองผลการแข่งขัน (Game Result Sheet) ที่จัดเตรียมโดยผู้ตัดสิน
ส่วนที่ 2 กฎของเกม
2.1 กฎการพูดคุย Chatting
- ห้ามใช้การสนทนาทั่วไป (General Chat) อนุญาตเฉพาะการสนทนาภายในทีม (Team Chat) เท่านั้น
- อนุญาตให้ใช้เฉพาะโปรแกรมสื่อสารด้วยเสียงที่ผู้จัดการแข่งขันจัดเตรียมหรือรับรองเท่านั้น ห้ามใช้โปรแกรมสื่อสารด้วยเสียงอื่นใดนอกเหนือจากที่กำหนด
- สมาชิกทุกคนในทีมสามารถใช้ระบบสื่อสารด้วยเสียงได้
- ผู้เล่นสามารถใช้ระบบสื่อสารด้วยเสียงได้โดยไม่จำกัดสถานะตัวละคร (ไม่ว่าจะยังมีชีวิตอยู่หรือถูกกำจัดแล้ว)
2.2 ระเบียบปฏิบัติสำหรับผู้เข้าแข่งขัน
- ผู้เล่นสามารถใช้อุปกรณ์ส่วนตัว (Personal Peripherals) ของตนเองได้ โดยต้องลงทะเบียนแจ้งต่อผู้จัดการแข่งขันล่วงหน้าไม่น้อยกว่า 10 วัน ก่อนวันแข่งขัน
- ซอฟต์แวร์และ/หรือไดรเวอร์ที่จำเป็นสำหรับการใช้งานอุปกรณ์ส่วนตัว (เช่น เมาส์ แผ่นรองเมาส์ คีย์บอร์ด หูฟัง) จะต้องจัดส่งให้ผู้จัดการแข่งขันตรวจสอบล่วงหน้าไม่น้อยกว่า 10 วัน ก่อนวันแข่งขัน
- ผู้จัดการแข่งขันมีสิทธิ์ระงับการใช้อุปกรณ์ หรือซอฟต์แวร์/ไดรเวอร์บางประเภท หากคณะกรรมการ PBIC พิจารณาแล้วว่าไม่ถูกต้องตามกฎ หรือไม่เหมาะสมต่อการแข่งขัน
- ผู้เล่นที่ไม่มีอุปกรณ์ส่วนตัว จะต้องใช้อุปกรณ์ที่ผู้จัดการแข่งขันจัดเตรียมไว้ให้เท่านั้น
2.3 ซอฟต์แวร์ หรือ บัคส์ที่ผิดกฎการแข่งขัน
- การพิจารณาและตัดสินเกี่ยวกับการใช้โปรแกรมที่ผิดกฎหมาย หรือการใช้บั๊กในเกมเพื่อเอาเปรียบ จะกระทำโดยผู้จัดการแข่งขันเท่านั้น
- หัวหน้าทีมมีหน้าที่ต้องแจ้งผู้ตัดสินโดยทันที หากพบว่ามีผู้เล่นใช้โปรแกรมที่ผิดกฎหมาย
- ห้ามใช้ประโยชน์จากบั๊กของแผนที่ทุกรูปแบบ และห้ามใช้วิธีการช่วยยกระดับตำแหน่งตัวละคร (Character Assisted Boosting) โดยเด็ดขาด
2.4 สถานการณ์ที่ไม่ปกติ
- อุปกรณ์ที่ผู้จัดการแข่งขันจัดเตรียมไว้ ไม่สามารถเปลี่ยนทดแทนได้ เว้นแต่จะเกิดความขัดข้องทางเทคนิคเท่านั้น โดยการพิจารณาว่าเป็นความขัดข้องทางเทคนิคจริงหรือไม่
จะอยู่ภายใต้ดุลยพินิจของคณะกรรมการ PBIC ที่ได้รับมอบหมาย
- ในกรณีที่เกิดปัญหาเกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ระบบเครือข่าย หรืออุปกรณ์ ผู้เล่นต้องยกมือแจ้งผู้ตัดสินโดยทันที ซึ่งผู้ตัดสินมีสิทธิ์สั่งหยุดการแข่งขันชั่วคราวในสถานการณ์ดังกล่าว
- หากปัญหาเกิดขึ้นก่อนที่ผู้เล่นคนใดในรอบปัจจุบันจะถูกกำจัด เกมสามารถหยุดชั่วคราว และเริ่มการแข่งขันใหม่โดยใช้นับคะแนนจากรอบก่อนหน้า หลังจากแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว
- หากปัญหาเกิดขึ้นหลังจากมีผู้เล่นอย่างน้อย 1 คนถูกกำจัดในรอบปัจจุบัน รอบนั้นจะดำเนินต่อไปจนจบ จากนั้นการแข่งขันจะดำเนินต่อหลังจากแก้ไขปัญหาเรียบร้อย โดยใช้นับคะแนนจากรอบล่าสุดที่จบลง
ตัวอย่าง: ขณะนี้สกอร์คือ ทีม A: 3, ทีม B: 2 และมีผู้เล่นถูกกำจัดก่อนเกิดปัญหา ดังนั้นรอบการแข่งขันจะดำเนินต่อไป
หากทีม A ชนะในรอบปัจจุบัน สกอร์จะกลายเป็น ทีม A: 4, ทีม B: 2 หลังจากรอบนั้นสิ้นสุดลง การแข่งขันจะถูกหยุด และผู้เล่นทุกคนต้องออกจากเกม การแข่งขันจะกลับมาดำเนินต่อหลังจากแก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว
โดยใช้นับคะแนนล่าสุด คือ ทีม A: 4, ทีม B: 2
- หากเกิดปัญหาภายนอกระหว่างการแข่งขันจนทำให้ไม่สามารถดำเนินรอบปัจจุบันต่อได้ (เช่น ไฟฟ้าดับ เซิร์ฟเวอร์ล่ม เป็นต้น) ผู้ตัดสินมีอำนาจพิจารณาว่าจะให้เริ่มแข่งขันรอบนั้นใหม่โดยใช้นับคะแนนจากรอบล่าสุด
หรือจะตัดสินให้ทีมใดทีมหนึ่งชนะในรอบดังกล่าว
- ผู้ตัดสินสามารถใช้เกณฑ์ต่อไปนี้ประกอบการพิจารณาได้ อย่างไรก็ตาม ผู้ตัดสินไม่มีข้อผูกมัดที่จะต้องยึดตามเกณฑ์ดังกล่าวในการตัดสินใจ
- เวลาที่เหลือก่อน C4 ระเบิดน้อยกว่า 7 วินาที และเวลาของรอบการแข่งขันยังเหลือมากกว่านั้น แต่ฝั่ง CT ไม่ได้เริ่มทำการกู้ระเบิด (Defuse)
- เวลาที่เหลือก่อน C4 ระเบิดมากกว่าเวลาที่เหลือของรอบการแข่งขัน
- เวลาของรอบการแข่งขันเหลือน้อยกว่า 43 วินาที แต่ฝั่ง FR ยังไม่ได้ทำการวาง C4
- จำนวนผู้เล่นที่ยังมีชีวิตอยู่ของทั้งสองทีมแตกต่างกันตั้งแต่ 4 คนขึ้นไป (ตัวอย่าง: ฝั่ง FR เหลือ 1 คน และฝั่ง CT เหลือ 5 คน)
- ข้อโต้แย้งหรือข้อพิพาทใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับกฎการแข่งขันทั้งหมด จะอยู่ภายใต้การพิจารณาและตัดสินโดยคณะกรรมการ PBIC ที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น
ส่วนที่ 3 แผนที่ , ตัวละคร , อาวุธ ที่ใช้ในการแข่งขัน
3.1 แผนที่อย่างเป็นทางการ
- Villa, Secret Mansion, Broken Alley, Safe House, Mid Town, Lux Ville, Down Town, Storm Tube
3.2 ตัวละครอย่างเป็นทางการ
Reinforced and normal version of:
- Acid Pol, Caiman Grey, Chou, D-Fox, Hide, Keen Eyes, Leopard, Red Bulls, Rica, Tarantula, Viper Red, Wolf
Normal version of idol characters:
- Dasom, Dajeong, Gowoon
3.3 ไอเทม Headgear
- Beret (Title)
- Reinforced headgear plus
- Idol hair: Black Afro Perm hair, Brown Short Hair, Black Short Hair, Special Purple Ponytail Wig, Special Dark Brown Up Ponytail wig, Special Blue Short Ponytail wig
3.4 ไอเทมฟังก์ชัน

- เพิ่มไอเทมเครื่องประดับใหม่ (เฉพาะไอเทมที่แสดงข้อมูลของทีมเดียวกันเท่านั้น)
- Increase Grenade Slot
- Quick Change Magazine
- Quick Change Weapon
- Change Nickname
- Increase Special Slot
※ ไอเทมทั้งหมดข้างต้นจะถูกส่งไปยังบัญชีของผู้เล่นโดยตรง
※ ฟีเจอร์ Get Dropped Weapon จะถูกเปิดใช้งานในตัวเกมโดยค่าเริ่มต้น (Default Setting)
3.5 อาวุธ
- รายชื่ออาวุธที่สามารถใช้ได้ และค่าสเตตัสของปืน 