1.5 การเลือกแผนที่และฝั่ง
1.5.1 แมทช์ Best of 1
- การเลือกแผนที่และฝ่ายในการแข่งขัน แมทช์ Best of 1 (ซึ่งจะใช้ในการแข่งขันช่วงที่ 1 และ รอบที่ ในการแข่งขันช่วงที่ 2 ) จะถูกตัดสินตามเงื่อนไขต่อไปนี้ (กรรมการจะทอยเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมไหนจะเป็นฝ่ายเลือกก่อน)
A. Team A แบน 1 แผนที่
B. Team B แบน 1 แผนที่
C. Team A แบน 1 แผนที่
D. Team B แบน 1 แผนที่
E. Team A แบน 1 แผนที่
F. Team B แบน 1 แผนที่
G. กรรมการจะสุ่มเลือกแผนที่ 1 แผนที่จากแผนที่เหลืออยู่ และ กรรมการจะทอยเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมไหนจะเป็นฝ่ายตั้งรับก่อนในครึ่งแรก
หากเกมดำเนินไปจนถึงการแข่งแมทช์ต่อเวลาทีมที่เล่นฝ่ายบุกในช่วงครึ่งแรกจะเป็นทีมที่เล่นฝ่ายตั้งรับก่อน ในช่วงการแข่งแมทช์ต่อเวลาหรือก็คือหากทีม A ที่เล่นเป็นฝ่ายตั้งรับก่อนในครึ่งแรก ทีม B จะได้เริ่ม
H. เล่นฝ่ายตั้งรับก่อนในรอบการแข่งแมทช์ต่อเวลา
I.กรรมการจะทอยเหรียญว่าทีมไหนจะเล่นเป็นฝ่ายตั้งรับในรอบตัดสิน (Sudden Death)
1.5.2 แมทช์ Best of 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 2
- การเลือกแผนที่และฝ่ายในการแข่งขัน แมทช์ BEST OF 3 ในช่วงที่ 2 (ซึ่งจะใช้ในการแข่งขันรอบที่ 2 และ 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 2 ) จะถูกตัดสินตามเงื่อนไขต่อไปนี้ (กรรมการจะทอยเหรียญ เพื่อตัด สินว่าทีมไหนจะเป็นฝ่ายเลือกก่อน)
A. Team A แบน 1 แผนที่
B. Team B แบน 1 แผนที่
C. Team A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมแรก
D. Team B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สอง
E. Team B แบน 1 แผนที่
F. Team A แบน 1 แผนที่
G. กรรมการจะสุ่ม 1 แผนที่ จากแผนที่ที่เหลือสำหรับการแข่งขันในเกมที่สาม
H. กรรมการจะทอยเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมไหนจะได้เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของเกมแรก
I. สำหรับเกมที่ 2 ทีมที่แพ้ในเกมเกมแรกจะได้เลือกฝั่งของครึ่งแรกก่อนการเลือกฝั่งจะต้องเสร็จสิ้นภายใน 2 นาที หลังจบเกมแรก
J. การแข่งขันแมทช์ต่อเวลาในครึ่งแรก ทีมที่ไม่ได้เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของเกมจะได้สิทธิ์ในการเลือกฝั่งก่อนของครึ่งแรกในแมทช์ต่อเวลา ตัวอย่างเช่น ถ้าทีม A ได้เลือกฝั่งในครึ่งแรกก่อน ทีม B จะได้สิทธิ์ในการเลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของแมทช์ต่อเวลา
ซึ่งแมทช์ต่อเวลาจะดำเนินการก็ต่อเมื่อผลการแข่งขันของเกมแรกจบที่แต้มเสมอ โดยจะเริ่มแข่งทันทีหลังจบเกมแรกและทีมที่มีสิทธิ์เลือกฝั่งก่อนจะต้องเลือกฝั่งและแจ้งกรรมการในทันที
K .หากการแข่งขันแมทช์ต่อเวลาจบลงที่แต้มเสมอกันจะดำเนินการเกมตัดสิน Sudden Deatch ทันที โดยทีมที่เล่นเป็นฝั่งตั้งรับก่อนในครึ่งแรกจะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในเกมตัดสิน
ตัวอย่างเช่น ถ้าทีม B เล่นฝั่งตั้งรับก่อนในแมทช์ต่อเวลาและจบด้วยแต้มเสมอ ทีม B จะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในรอบตัดสิน
1.5.3 แมทช์ Best of 3 ในช่วงที่ 3 รอบรองชนะเลิศ
- การเลือกแผนที่และฝ่ายในการแข่งขัน แมทช์ BEST OF 3 ในช่วงที่ 3 รอบรองชนะเลิศจะถูกตัดสินตามเงื่อนไขต่อไปนี้ (ทีมที่จะได้เลือกก่อนคือทีมที่ชนะ 2 W 0 L ในช่วงที่ 2 ของการแข่งขัน)
A. Team A แบน 1 แผนที่
B. Team B แบน 1 แผนที่
C. Team A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมแรก
D. Team B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สอง
E. Team B แบน 1 แผนที่
F. Team A แบน 1 แผนที่
G. กรรมการจะสุ่ม 1 แผนที่ จากแผนที่ที่เหลือเพื่อแข่งในเกมที่ 3
H. ทีมที่มีผลการแข่งขัน ชนะ 2 โดยไม่แพ้เลย 2 W 0 L ในการแข่งขันช่วงที่ 2 จะได้เป็นทีมที่เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของเกมแรก
I. ในเกมที่ 2 ทีมที่แพ้ในเกมก่อนหน้าจะได้เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของเกมการเลือกฝั่งจะต้องเสร็จสิ้นภายใน 2 นาทีหลังจบเกมแรก
J. ในแมทช์ต่อเวลาทีมที่ไม่ได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรกจะได้เป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน ตัวอย่างเช่น หากทีม A ได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรกในแมทช์ต่อเวลา ทีม B จะได้เป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน
ซึ่งแมทช์ต่อเวลาจะดำเนินการก็ต่อเมื่อผลการแข่งขันของเกมแรกจบที่แต้มเสมอ โดยจะเริ่มแข่งทันทีหลังจบเกมแรกและทีมที่มีสิทธิ์เลือกฝั่งก่อนจะต้องเลือกฝั่งและแจ้งกรรมการในทันที
K.หากการแข่งขันแมทช์ต่อเวลาจบลงที่แต้มเสมอกัน จะดำเนินการเกมตัดสิน Sudden Deatch ทันที โดยทีมที่เล่นเป็นฝั่งตั้งรับก่อนในครึ่งแรกจะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในเกมตัดสิน
ตัวอย่างเช่น ถ้าทีม B เล่นฝั่งตั้งรับก่อนในแมทช์ต่อเวลา และจบด้วยแต้มเสมอ ทีม B จะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในรอบตัดสิน
1.5.4 แมทช์ BEST OF 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 3 รอบชิงอันดับที่ 3
- การเลือกแผนที่และฝั่งของ แมทช์ BEST OF 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 3 รอบชิงอันดับที่ 3 จะใช้รูปแบบเดียวกับการเลือกแผนที่และฝั่งของแมทช์ BEST OF 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 2 (ข้อ 1.5.2)
1.5.5 แมทช์ BEST OF 5 ในการแข่งขันช่วงที่ 3 รอบชิงชนะเลิศ
- การเลือกแผนที่และฝ่ายในการแข่งขัน แมทช์ BEST OF 5 ในช่วงที่ 3 รอบชิงชนะเลิศจะถูกตัดสินตามเงื่อนไขต่อไปนี้ (กรรมการจะตัดสินทีมที่จะได้เลือกก่อนโดยการทอยเหรียญ)
A. Team A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมแรก
B. Team B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สอง
C. Team B แบน 1 แผนที่
D. Team A แบน 1 แผนที่
E. Team A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สาม
F. Team B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สี่
G. กรรมการจะสุ่ม 1 แผนที่ จากแผนที่ที่เหลืออยู่ สำหรับการแข่งเกมที่ 5
H. กรรมการจะทอยเหรียญเพื่อเลือกทีมที่จะได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรก
I. ในเกมที่ 2 ทีมที่แพ้ในเกมก่อนหน้าจะได้เลือกฝั่งก่อน ในครึ่งแรกของเกม การเลือกฝั่งจะต้องเสร็จสิ้นภายใน 2 นาทีหลังจบเกมแรก
J. ในแมทช์ต่อเวลาทีมที่ไม่ได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรกจะได้เป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน ตัวอย่างเช่น หากทีม A ได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรกในแมทช์ต่อเวลา ทีม B จะได้เป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน
ซึ่งแมทช์ต่อเวลาจะดำเนินการก็ต่อเมื่ ผลการแข่งขันของเกมแรกจบที่แต้มเสมอ โดยจะเริ่มแข่งทันทีหลังจบเกมแรกและทีมที่มีสิทธิ์เลือกฝั่งก่อนจะต้องเลือกฝั่งและแจ้งกรรมการในทันที
K. หากการแข่งขันแมทช์ต่อเวลาจบลงที่แต้มเสมอกันจะดำเนินการเกมตัดสิน Sudden Deatch ทันที โดยทีมที่เล่นเป็นฝั่งตั้งรับก่อนในครึ่งแรกจะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในเกมตัดสิน
ตัวอย่างเช่น ถ้าทีม B เล่นฝั่งตั้งรับก่อนในแมทช์ต่อเวลา และจบด้วยแต้มเสมอ ทีม B จะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในรอบตัดสิน
1.6 กำหนดการณ์แข่งขัน
- จะประกาศให้ทราบภายหลัง
1.7 การปฏิบัติตนหลังจบการแข่งขัน
- ผู้เข้าแข่งขันจะต้องออกจากเวทีภายใน 5 นาทีหลังจากแข่งเสร็จ ซึ่งกรรมการจะเป็นคนแจ้งดำเนินการ
- หากมีข้อโต้แย้งหรือข้อสงสัยให้หัวหน้าทีมแจ้งกับกรรมการหลังจากจบการแข่งขันภายใน 5 นาที
- ถ้าหากไม่มีข้อโต้แย้งหรือข้อสงสัยหัวหน้าทีมแต่ละทีมจะต้องเซ็นชื่อยินยอมรับผลการแข่งขันจากทางกรรมการ
Part 2. กฎของเกม
2.1 การพูดคุย Chatting
- ไม่อนุญาตให้แชตกับบุคคลภายนอก ผู้เข้าแข่งขันสามารถแชตคุยกันได้ภายในทีมเท่านั้น
- โปรแกรมสนทนาด้วยเสียงที่สามารถใช้ได้ จะต้องเป็นโปรแกรมที่ได้รับอนุญาตจากผู้จัดการแข่งขันเท่านั้น หากใช้โปรแกรมอื่นนอกเหนือจากที่กำหนดจะถือว่าเป็นการฝ่าฝืนกฎการแข่งขัน
- สมาชิกในทีมทุกคนสามารถใช้โปรแกรมสนทนาแบบเสียงได้
- ผู้เข้าแข่งขันสามารถใช้โปรแกรมสนทนาด้วยเสียงได้ไม่ว่าจะยังเล่นอยู่หรือถูกสังหารไปแล้วก็ตาม
2.2 ระเบียบปฏิบัติสำหรับผู้เข้าแข่งขัน
- อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันนำอุปกรณ์ต่อพ่วงของตนเองมาใช้ได้ โดยต้องนำมาลงทะเบียนกับทางทีมงานไม่เกิน 7 วันก่อนเริ่มการแข่งขัน
- ซอฟต์แวร์หรือไดร์ฟเวอร์ที่จำเป็นต้องเชื่อมต่ออุปกรณ์พ่วง (เมาส์, แผ่นรองเมาส์,คีย์บอร์ด หรือ หูฟัง) จะต้องนำมาลงทะเบียนก่อนการแข่งขันไม่เกิน 14 วัน โดยทางทีมงาน PBIC2024 จะเป็นผู้พิจารณาว่าอุปกรณ์นั้นที่นำมาผิดกฏการแข่งหรือเหมาะสมหรือไม่
- หากว่าไม่ได้นำอุปกรณ์ส่วนตัวมาจะต้องใช้อุปกรณ์จากที่ทีมงานเตรียมไว้ให้เท่านั้น
2.3 ซอฟต์แวร์ หรือ บัคส์ที่ผิดกฎการแข่งขัน
- การตัดสินใจและกำหนดกฏการแข่งขันในส่วนของการใช้โปรแกรมที่ผิดกฏรวมถึงการใช้ประโยชน์จากบัคส์ในจุดต่าง ๆ ที่ส่อถึงการทุจริตจะเป็นไปตามที่ทีมงานกำหนดเท่านั้น
- หากผู้เข้าแข่งขันพบว่าผู้เข้าแข่งขันคนอื่นใช้โปรแกรมที่ผิดกฎในการแข่งให้รายการให้หัวหน้าทีมและให้หัวหน้าทีมมารายงานกับกรรมการในทันที
- ไม่อนุญาตผู้เข้าแข่งขันแสวงหาผลประโยชน์จากบัคส์ของแผนที่และตัวละครเสริมแกร่ง
2.4 สถานการณ์ที่ไม่ปกติ
- อุปกรณ์ที่ทีมงานจัดเตรียมจะต้องไม่ถูกดัดแปลง เปลี่ยนแปลงใด ๆ ทั้งสิ้น เว้นแต่ในกรณีฉุกเฉินหรือเกิดเหตุขัดข้องทางเทคนิคโดยทีมงาน Zepetto จะเป็นผู้พิจารณาและตัดสินใจในการแก้ไขปัญหา
- ในกรณีที่คอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ต หรืออุปกรณ์อื่น ๆ เกิดเหตุขัดข้องให้ผู้เข้าแข่งขันยกมือเพื่อแจ้งเหตุขัดข้องกับกรรมการทันที เพื่อจะได้ดำเนินการหยุดเกมและแก้ไขปัญหา
- หากเกิดเหตุขัดข้องหรือปัญหาขึ้นในระหว่างที่ผู้เข้าแข่งขันกำลังจะถูกสังหารในรอบนั้น ๆ เกมอาจจะมีการหยุดหรือต้องเริ่มเกมใหม่ หลังแก้ไขปัญหาเสร็จเรียบร้อย โดยจะมีการอ้างอิงคะแนนจากรอบก่อนหน้า
- หากเกิดปัญหาหลังจากที่มีสมาขิกในทีมอย่างน้อย 1 คนถูกสังหารไปแล้ว รอบการแข่งขันนั้นจะต้องดำเนินการต่อจนจบเกมและจะทำการแข่งขันแมทช์ต่อไปหลังจากแก้ไขปัญหาแล้วโดยอ้างอิงจากคะแนนในรอบก่อนหน้า
A. ตัวอย่าง : คะแนนของทีม A : 3 คะแนน ทีม B : 2 คะแนน แล้วผู้เข้าแข่งทีม A ชนะรอบนั้นก่อนที่จะเกิดเหตุขัดข้อง คะแนนจะอยู่ที่ ทีม A : 4 คะแนน ทีม B : 2 คะแนน หลังจากจบรอบนั้นเกมจะหยุดและให้ผู้เข้าแข่งขันออกจากเกมก่อน
เพื่อตรวจสอบและแก้ไขปัญหา หากแก้ไขปัญหาเสร็จแล้ว เกมจะดำเนินต่อที่คะแนนเดิม อ้างอิงคะแนนก่อนที่จะหยุดเกม ( ทีม A : 4 คะแนน ทีม B : 2 คะแนน )
- หากเกิดเหตุขัดข้องอื่น ๆ ระหว่างการแข่งขันจนทำให้ไม่สามารถดำเนินการแข่งขันต่อได้เช่น ไฟฟ้าขัดข้อง เซิร์ฟล่ม กรรมการจะพิจารณาตัดสินเป็นกรณีไป โดยอาจจะให้เริ่มแข่งขันรอบนั้น ๆ ใหม่ หรือยกคะแนนให้ทีมใดทีมหนึ่งไปเลยในรอบนั้น ๆ
โดยกรรมการจะพิจารณาจากสถานการณ์ในขณะนั้นว่ามีการได้เปรียบเสียเปรียบกันมากน้อยเพียงใด ตามสถานการณ์ดังต่อไปนี้
A. ระยะเวลาของการกู้ระเบิด C4 เหลือน้อยกว่า 7 วินาที และระยะเวลาของรอบการแข่งขันนั้นเหลือมากกว่า แต่ทีมตั้งรับยังไม่ได้ทำการกู้ระเบิด
B. ระยะเวลาของการกู้ระเบิด C4 เหลือมากกว่าระยะเวลาที่เหลือในรอบการแข่งขัน
C. ระยะเวลาของรอบการแข่งขันนั้นเหลือน้อยกว่า 43 วินาที และทีมบุกยังไม่ได้วางระเบิด
D. ความต่างของจำนวนสมาชิกที่ถูกสังหารระหว่างสองทีมเท่ากับ 4 หรือมากกว่า (เช่น ทีมบุกเหลือ 1 คน ทีมตั้งรับเหลือ 4 คน)
- หากมีการโต้แย้ง หรือข้อขัดแย้งที่อาจจะเกิดขึ้นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน จะถูกตัดสิน และพิจารณาโดยทีมงานของ ZEPETTO ที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น