quick
menu

ข่าว
อีสปอร์ต
กฏการแข่งขันรายการ POINTBLANK INTERNATIONAL CHAMPIONSHIP 2023
06.Jul.2023



Point Blank International Championship 2023


กฏการแข่งขันรายการ Point Blank International Championship

ส่วนที่ 1 ภาพรวม

1.1 การตั้งค่าเกมการแข่งขัน


1.2 การเตรียมการแข่งขัน


1.3 กฏการแข่งขัน


     1.3.1 รอบแบ่งกลุ่มระดับภูมิภาค


     1.3.2 รอบ 4 ทีม(รอบรองชนะเลิศ)


     1.3.3 รอบชิงอันดับที่ 3 


     1.3.4 รอบชิงชนะเลิศ


     1.3.5 ตารางเวลาการแข่งขัน


1.4 ขั้นตอนหลังจากการแข่งขัน


ส่วนที่ 2  กฏของเกม


2.1 การสนทนา (Chatting) 


2.2 กฏที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น


2.3 ซอฟแวร์/บัคที่ผิดกฏหมาย


2.4 สถานการณ์ผิดปกติ


ส่วนที่ 3 แผนที่ตัวละคร และไอเทม


3.1 แผนที่


3.2 ตัวละคร


3.3 ไอเทมหมวก


3.4 ไอเทมฟังก์ชั่น


3.5 อาวุธ

ส่วนที่ 1 ภาพรวม 

1.1 การตั้งค่าเกมการแข่งขัน


- รูปแบบ : 5 vs 5 โหมดวางระเบิด


- จํากัดเวลา: 3 นาที


- นับถอยหลัง: 3 วินาที


- การสลับตําแหน่ง: ปิด


1.2 การเตรียมการแข่งขัน

- ผู้เล่นจะต้องมาถึงและรายงานตัว ณ สถานที่แข่งขันที่กำหนด ตามเวลาที่กำหนด และปฏิบัติตามคำแนะนำของคณะกรรมการ PBIC

- หัวหน้าทีมของแต่ละทีม (ที่ถูกเลือกและลงทะเบียนกับผู้จัดการแข่งขันก่อนการแข่งขัน) จะเป็นผู้รับผิดชอบในการระบุตัวตนสมาชิกในทีม

- ผู้เล่นจะต้องตั้งค่าในเกมให้เสร็จสิ้น และเข้าร่วมห้องแข่งขันที่กําหนดไว้ในไคลเอนต์เกม 10 นาทีก่อนเวลาที่กําหนดของการแข่งขัน

ผู้เล่นจะไม่สามารถออกจากห้องแข่งขันโดยไม่ได้รับการอนุมัติจากผู้ตัดสิน

ผู้เล่นทุกคนต้องกดปุ่ม "READY" 5 นาทีก่อนเวลาที่กําหนดของการแข่งขันและรอสัญญาณของผู้ตัดสินสําหรับการเริ่มต้นการแข่งขัน

การตั้งค่าในเกมประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้

             ◼ การเชื่อมต่อและการปรับเทียบอุปกรณ์ต่อพ่วงส่วนบุคคล

             ◼ ตั้งค่าการทำงานที่เหมาะสมของโปรแกรมแชทด้วยเสียง

             ◼ การตั้งค่า TITLE TREE (ฉายา)

             ◼  การปรับการตั้งค่าในเกม

             ◼  การอุ่นเครื่องในเกม เช่นการฝึกโหมด AI BOT หรือเกมอุ่นเครื่องระหว่างเพื่อนร่วมทีม

- ซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการใช้อุปกรณ์ต่อพ่วงส่วนตัวของผู้เล่นจะถูกติดตั้งโดยผู้จัดก่อนเริ่มการแข่งขัน

- ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้นําการตั้งค่ามาโคร (คําสั่ง) ไปใช้บนอุปกรณ์ต่อพ่วง การใช้การตั้งค่าดังกล่าวจะส่งผลให้ทีมถูกตัดสิทธิ์

- การเปลี่ยนตัวผู้เล่นสำรองจะต้องแจ้งต่อกรรมการไม่เกิน 30 นาทีก่อนการแข่งขันจะเริ่ม

-  ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนผู้เล่นในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม ผู้ตัดสินสามารถอนุญาตได้ในกรณีจำเป็นเท่านั้น

- 1 ทีมสามารถใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงได้เพียง 1 กระบอกเท่านั้น เมื่อเริ่มแต่ละรอบของเกม

-  ทีมสามารถใช้ SMG ที่มีโหมดคู่ได้เพียง 2 คนต่อทีมเท่านั้น เมื่อเริ่มแต่ละรอบของเกม

- ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เก็บอาวุธทุกประเภทจากตัวละครที่ตายแล้ว

- ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้สัมผัสอุปกรณ์ต่อพ่วง (เมาส์และ แป้นพิมพ์) หลังจากถูกฆ่า ยกเว้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการเปลี่ยนอาวุธหรือใช้การแชทด้วยเสียง (ภายใต้การสังเกตการณ์ของผู้ตัดสิน)

- ผู้เล่นจะต้องตั้งค่าชื่อเล่นของพวกเขาตรงตามที่พวกเขาส่งและได้รับการอนุมัติล่วงหน้าแล้ว

- ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนชื่อเล่นของผู้เล่นในระหว่างการแข่งขัน



1.3 กฎการแข่งขัน


1.3.1 รอบแบ่งกลุ่ม


- การแข่งขันจะแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม (กลุ่ม A และ กลุ่ม B) โดยแต่ละทีมจะต้องทำการแข่งขันกันในกลุ่มเดียวกัน

- ทีมที่มาจากประเทศเดียวกันจะไม่สามารถอยู่กลุ่มเดียวกันได้

- การแข่งขันประกอบด้วย 2 เกม ( แต่ละเกมประกอบด้วยครึงแรกและครึ่งหลัง )

- แต่ละครึ่งรอบ จะตัดสินเมื่อมีทีมใด ทีมหนึ่งชนะครบ 5 วินก่อน

- ผู้ชนะจะถูกตัดสินจากจำนวนชนะแต่ละครั้ง ทีมที่มีจำนานครั้งการชนะมากที่สุด เป็นฝ่ายชนะ

- ทีมที่ชนะจะได้รับ 3 แต้ม และทีมที่แพ้จะไม่ได้รับแต้ม กรณีที่เสมอ แต่ละทีมจะได้รับทีมละ 1 แต้ม

- เกมจะจบลงทันทีหากผลลัพธ์การแข่งขันในรอบนั้น ๆ ถูกรวมแล้ว ( ครึ่งแรก 5-0 ครึ่งหลัง 1-0 )

- ในการเลือกแผนที่ แบนแผนที่ จะดำเนินการ 30 นาทีก่อนก่อนเริ่มการถ่ายทอดสด ตัวอย่างเช่น หากการถ่ายทอดสดเริ่มขึ้นเวลา 11.00 นตามเวลาท้องถิ่น การเลือกแผนที่และฝั่ง จะต้องเสร็จสิ้นในเวลา 10.30 น. ตามเวลาท้องถิ่น

แผนที่และการเลือกฝั่งของการแข่งขันแมทช์ต่อไป จะเกิดขึ้นภายใน 5 นาทีหลังจากเริ่มการแข่งขันแมทช์ก่อนหน้า

"เริ่มการแข่งขัน" ในรอบแบ่งกลุ่มหมายถึงช่วงเวลาที่ รอบของเกมแรกเริ่มต้นขึ้น

ผู้จัดงานอาจมีการปรับเวลาของการเลือกแผนที่ แบนแผนที่หากมีความจำเป็น


เวลาที่เริ่มต้นดำเนินการเลือกแมพและแบนแมพ ไม่ได้รับประกันเวลาเริ่มต้นที่แน่นอนของการแข่งขันหรือการถ่ายทอดสด



การเลือกแผนที่และการเลือกฝั่ง


การเลือกแผนที่และฝั่ง จะดำเนินการตามเงื่อนไขต่อไปนี้

(ทีมที่จะได้เลือกก่อน จะถูกตัดสินโดยการโยนเหรียญ)



A. ทีม A แบน 1 แผนที่

B. ทีม B แบน 1 แผนที่

C. ทีม A แบน 1 แผนที่

D. ทีม B แบน 1 แผนที่

E. ทีม A แบน 1 แผนที่

F. ทีม B แบน 1 แผนที่

G. ผู้ตัดสินจะสุ่มเลือกแผนที่ จากแผนที่ที่เหลืออยู่

H. ทีม A จะได้รับสิทธิ์เลือกฝั่งในครึ่งแรกของเกมแรก ทีม B จะได้รับสิทธิ์เลือกฝั่งในครึ่งแรกของเกมที่สอง การเลือกฝั่งจะเริ่มต้นทันที่ที่ได้แผนที่แล้ว


-  ทีมอันดับ 1และ 2 ของแต่ละกลุ่มจะผ่านเข้ารอบ 4 ทีมสุดท้าย (รอบรองชนะเลิศ)

** เกณฑ์การจัดอันดับรอบแบ่งกลุ่ม**


หลังจากการแข่งขันทั้งหมดเสร็จสิ้นการจัดอันดับสุดท้ายของทีมจะถูกกําหนดโดยเกณฑ์ต่อไปนี้ (ตามลําดับ):

การจัดอันดับสุดท้ายของประเทศจะถูกกำหนดโดยเกณฑ์ต่อไปนี้ (ตามลำดับนี้)

A. จำนวนคะแนนที่ได้เยอะที่สุดใน รอบแบ่งกลุ่ม

B. อัตราการชนะ / แพ้  (จำนวนรอบการชนะทั้งหมดหารด้วยจำนวนรอบแพ้ทั้งหมด)

C. จำนวนรวมของรอบที่ชนะทั้งหมด

D. จำนวน Kill / Death รวมทั้งหมด

E. หากสองประเทศเท่ากันในทุกเกณฑ์จากข้อ A,B,C,D จะทำการแข่งขันในรูปแบบ [ 3 Round 3 นาที ] สลับทีมบุก-ทีมรับ 

    หากเกมจบลงด้วยการเสมอกันจะทำซ้ำจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะ 





1.3.2 รอบ 4 ทีมสุดท้าย (รอบรองชนะเลิศ)


- ผู้ชนะและรองชนะเลิศจากรอบแบ่งกลุ่มจะเล่นในรอบรองชนะเลิศดังนี้:


- ทีมจะทำการแข่งขันสูงลสุด 3 เกม (แต่ละเกมแบ่งเป็น 2รอบ รอบละ 5 วิน สลับแดง/น้ำเงิน)

-ผู้ชนะของแต่ลพเกมจะถูกตัดสินโดยจำนงนรอบการชนะทั้งทั้งหมด


- ผู้ชนะและรองชนะเลิศจากรอบแบ่งกลุ่มจะแข่งขันกันในรอบรองชนะเลิศดังนี้:

** ผู้ชนะของกลุ่ม A vs รองชนะเลิศของกลุ่ม B
** ผู้ชนะของกลุ่ม B vs รองชนะเลิศของกลุ่ม A

- ทีมจะทำการแข่งขันสูงสุด 3 เกม (แต่ละเกมแบ่งเป็น 2 รอบ รอบละ 5 วิน สลับสีแดง / น้ําเงิน)
- ผู้ชนะของแต่ละเกมจะถูกตัดสินโดยจํานวนรอบการชนะทั้งหมด

- กรณีที่ผลการแข่งขันเสมอกัน(จํานวนรอบชนะเท่ากัน) จะมีเกมต่อเวลาหลังจากจบครึ่งหลัง (ต่อเวลา 3 WIN  สลับทีมบุก-รับ)

เล่นเพื่อตัดสินผู้ชนะของเกม หากจบลงด้วยการเสมออีก จะต้องเล่นต่อจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะ - เกมจะจบลงหากตัดสินผลสุดท้ายแล้ว

(เช่น ครึ่งแรก: 5:0, ครึ่งหลัง: 1:0)

เล่นเพื่อตัดสินผู้ชนะของเกม หากจบลงด้วยการเสมออีก จะต้องเล่นต่อจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะ

-  ผู้ชนะ 2 ใน 3 เกมจะผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ

-  ผู้แพ้ในรอบรองชนะเลิศจะแข่งขันกันในแมตช์ชิงอันดับที่ 3



-  ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธจนกว่าผู้ชนะการแข่งขันจะถูกตัดสิน อย่างไรก็ตามผู้ตัดสินอาจให้พัก 5 นาทีก่อน

เข้าสู่เกมถัดไปในสถานการณ์ที่ระบุไว้ด้านล่างตามคําขอของผู้เล่น ในช่วงพักนี้ผู้เล่นสามารถออกจากบูธได้


** กรณีที่เกมมีการแข่งขันมากกว่า 2 เกมขึ้นไป

** กรณีที่เล่นจนครบทั้ง 2 เกม และในเกมต่อเวลาพิเศษผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน


เช่น หากเล่นต่อเวลาพิเศษ 1 รอบทั้งในเกมที่ 1 และ 2 และสองทีมเสมอกันเป็น 1:1 ผู้ตัดสินอาจให้พัก 5 นาทีตามคําขอของผู้เล่นก่อนเข้าสู่เกมที่ 3

- แผนที่และการเลือกฝั่งของรอบรองชนะเลิศครั้งแรก จะมีขึ้น 30 นาทีก่อนเริ่มการออกอากาศ ตัวอย่างเช่น หากการออก

อากาศเริ่มขึ้นเวลา 11.00 น. ตามเวลาท้องถิ่น การเลือกแผนที่และฝั่งจะเสร็จสิ้นในเวลา 10.30 น.

ตามเวลาท้องถิ่น แผนที่และการเลือกข้างสนามของการแข่งขันต่อเนื่องจะเกิดขึ้นภายใน 5 นาทีหลังจากสิ้นสุดการแข่งขัน
ครั้งก่อน ช่วงเวลาที่ทีมใดทีมหนึ่งชนะ 2 ใน 3 เกม ตั้งแต่รอบชนะเลิศเป็นต้นไป หมายถึง "การจบการแข่งขัน"


ทางทีมงานอาจมีการปรับเปลี่ยนระยะเวลาในการเลือกแผนที่และเลือกฝั่งเมื่อมีความจําเป็น ระยะเวลาในการเลือกแผนที่และ

การเลือกฝั่ง ไม่ได้เป็นการยืนยันเวลาเริ่มต้นที่แน่นอนของการแข่งขันหรือการออกอากาศ



1.3.2 รอบ 4 ทีมสุดท้าย (รอบรองชนะเลิศ)


- ผู้ชนะและรองชนะเลิศจากรอบแบ่งกลุ่มจะเล่นในรอบรองชนะเลิศดังนี้:


- ผู้ชนะและรองชนะเลิศจากรอบแบ่งกลุ่มจะแข่งขันกันในรอบรองชนะเลิศดังนี้:

** ผู้ชนะของกลุ่ม A vs รองชนะเลิศของกลุ่ม B

** ผู้ชนะของกลุ่ม B vs รองชนะเลิศของกลุ่ม A

- ทีมจะทำการแข่งขันสูงสุด 3 เกม (แต่ละเกมแบ่งเป็น 2 รอบ รอบละ 5 วิน สลับสีแดง / น้ําเงิน)

- ผู้ชนะของแต่ละเกมจะถูกตัดสินโดยจํานวนรอบการชนะทั้งหมด

- กรณีที่ผลการแข่งขันเสมอกัน(จํานวนรอบชนะเท่ากัน) จะมีเกมต่อเวลาหลังจากจบครึ่งหลัง (ต่อเวลา 3 WIN  สลับทีมบุก-รับ) เล่นเพื่อตัดสินผู้ชนะของเกม หากจบลงด้วยการเสมออีก จะต้องเล่นต่อจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะ

- เกมจะจบลงหากตัดสินผลสุดท้ายแล้ว (เช่น ครึ่งแรก: 5:0, ครึ่งหลัง: 1:0)

-  ผู้ชนะ 2 ใน 3 เกมจะผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ

-  ผู้แพ้ในรอบรองชนะเลิศจะแข่งขันกันในแมตช์ชิงอันดับที่ 3

-  ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธจนกว่าผู้ชนะการแข่งขันจะถูกตัดสิน อย่างไรก็ตามผู้ตัดสินอาจให้พัก 5 นาทีก่อน

เข้าสู่เกมถัดไปในสถานการณ์ที่ระบุไว้ด้านล่างตามคําขอของผู้เล่น ในช่วงพักนี้ผู้เล่นสามารถออกจากบูธได้


** กรณีที่เกมมีการแข่งขันมากกว่า 2 เกมขึ้นไป

** กรณีที่เล่นจนครบทั้ง 2 เกม และในเกมต่อเวลาพิเศษผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน


เช่น หากเล่นต่อเวลาพิเศษ 1 รอบทั้งในเกมที่ 1 และ 2 และสองทีมเสมอกันเป็น 1:1 ผู้ตัดสินอาจให้พัก 5 นาทีตามคําขอของผู้เล่นก่อนเข้าสู่เกมที่ 3

- แผนที่และการเลือกฝั่งของรอบรองชนะเลิศครั้งแรก จะมีขึ้น 30 นาทีก่อนเริ่มการออกอากาศ ตัวอย่างเช่น หากการออกอากาศเริ่มขึ้นเวลา 11.00 น. ตามเวลาท้องถิ่น การเลือกแผนที่และฝั่งจะเสร็จสิ้นในเวลา 10.30 น.

ตามเวลาท้องถิ่น แผนที่และการเลือกข้างสนามของการแข่งขันต่อเนื่องจะเกิดขึ้นภายใน 5 นาทีหลังจากสิ้นสุดการแข่งขันครั้งก่อน ช่วงเวลาที่ทีมใดทีมหนึ่งชนะ 2 ใน 3 เกม ตั้งแต่รอบชนะเลิศเป็นต้นไป หมายถึง "การจบการแข่งขัน"

ทางทีมงานอาจมีการปรับเปลี่ยนระยะเวลาในการเลือกแผนที่และเลือกฝั่งเมื่อมีความจําเป็น ระยะเวลาในการเลือกแผนที่และการเลือกฝั่ง ไม่ได้เป็นการยืนยันเวลาเริ่มต้นที่แน่นอนของการแข่งขันหรือการออกอากาศ


การเลือกแผนที่และการเลือกฝั่ง


แผนที่และการเลือกฝั่งจะถูกกําหนดดังนี้ (ทีมที่มีสิทธิ์เลือกก่อนจะขึ้นอยู่กับผลผู้ชนะของกลุ่ม A และ B):
A. ทีม A แบนได้ 1 แผนที่
B.ทีม B แบนได้ 1  แผนที่
C. ทีม A เลือก 1 แผนที่และฝั่งในครึ่งแรกสําหรับการแข่งขันในเกมแรก
D. ทีม B เลือก 1 แผนที่ และฝั่งในครึ่งแรกสำหรับการแข่งขันในเกมที่สอง
E. ทีม B แบนได้ 1 แผนที่
F. ทีม A แบนได้ 1 แผนที่
G. สำหรับแแผนที่ที่เหลือผู้ตัดสินจะสุ่มเลือก 1 แผนที่ เพื่อนำมาใช้สำหรับแข่งขันในแผนที่ที่ 3 กรณีเสมอกัน
และทีม A จะได้เลือกฝั่งในครึ่งแรกก่อน
H.สำหรับเกมต่อเวลาในครึ่งแรกของการแข่งขัน ทีมที่ไม่ได้เป็นผู้เลือกฝั่งในครึ่งแรก จะได้รับสิทธิ์ในการเลือกฝั่ง ตัวอย่างเช่น สิทธิ์ในการเลือกฝั่งในครึ่งแรกของช่วงต่อเวลาจะมอบให้กับทีม B
ในขณะที่สิทธิ์ในการเลือกฝั่งในครึ่งที่สองของช่วงต่อเวลาจะมอบให้กับทีม A
สิทธิ์ในการเลือกฝั่งในครึ่งแรกของเกมต่อเวลาจะถูกประกาศเมื่อเกมจบลงด้วยการเสมอกันและต้องเล่นเกมต่อเวลา ทันทีที่การแข่งขันจบลงด้วยการเสมอกันทีมที่มีสิทธิ์ในการเลือกฝั่งในครึ่งแรกของเกมต่อเวลา
จะต้องแจ้งให้ผู้ตัดสินทราบทันทีถึงการเลือกฝั่งของทีมตนเอง
I. หากเกมต่อเวลาจบลงด้วยการเสมอกันทีมที่ไม่ได้รับสิทธิ์ในการเลือกฝั่งสําหรับเกมต่อเวลาก่อนหน้านี้จะได้รับสิทธิ์ในการเลือกฝั่งในครึ่งแรกของเกมต่อเวลาในเกมถัดไป (เช่น หากทีม A ได้เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกสําหรับเกมต่อเวลา

และจบลงด้วยการเสมอกัน ทีม B จะได้เลือกฝั่งในครึ่งแรกสําหรับเกมต่อเวลาในเกมที่ 2


1.3.3 การแข่งขันชิงอันดับที่ 3


- ผู้แพ้ในรอบรองชนะเลิศจะแข่งขันกันเพื่อตัดสินผู้ชนะในอันดับที่ 3
- ทีมจะเล่นการแข่งขันสูงสุด 3 เกม (แต่ละเกม 2 ครึ่งแต่ละครึ่งจนถึง 5 รอบชนะสวิตช์สีแดง / น้ําเงิน)
- ผู้ชนะของแต่ละเกมจะถูกตัดสินโดยจํานวนรอบการชนะทั้งหมดที่สูงขึ้น
- ผู้ชนะ 2 ใน 3 เกมชนะการแข่งขัน
- กรณีที่ผลการแข่งขันเสมอกัน(จํานวนรอบชนะเท่ากัน) จะมีเกมต่อเวลาหลังจากจบครึ่งหลัง (ต่อเวลา 3 WIN  สลับทีมบุก-รับ) เล่นเพื่อตัดสินผู้ชนะของเกม หากจบลงด้วยการเสมออีก จะต้องเล่นต่อจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะ
- เกมจะหยุดลงหากตัดสินผลสุดท้ายแล้ว (เช่น ครึ่งแรก: 5:0, ครึ่งหลัง: 1:0)
- ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธจนกว่าผู้ชนะการแข่งขันจะถูกตัดสิน อย่างไรก็ตามผู้ตัดสินอาจให้พัก 5 นาทีก่อนเข้าสู่เกมถัดไปในสถานการณ์ที่ระบุไว้ด้านล่างตามคําขอของผู้เล่น ในช่วงพักนี้ผู้เล่นสามารถออกจากบูธได้
** กรณีที่เกมมีการแข่งขันมากกว่า 2 เกมขึ้นไป
** กรณีที่เล่นจนครบทั้ง 2 เกม และในเกมต่อเวลาพิเศษผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน


เช่น หากเล่นต่อเวลาพิเศษ 1 รอบทั้งในเกมที่ 1 และ 2 และสองทีมเสมอกันเป็น 1:1 ผู้ตัดสินอาจให้พัก 5 นาทีตามคําขอของผู้เล่นก่อนเข้าสู่เกมที่ 3

** การเลือกแผนที่

A. ทีม A แบนได้ 1 แผนที่

B. ทีม B แบนได้ 1 แผนที่

C. ทีม A เลือก 1 แผนที่และฝั่งในครึ่งแรกสําหรับการแข่งขันในเกมแรก

D. ทีม B เลือก 1 แผนที่ และฝั่งในครึ่งแรกสำหรับการแข่งขันในเกมที่สอง

E. ทีม B แบนได้ 1 แผนที่

F. ทีม A แบนได้ 1 แผนที่

G. จากแผนที่ที่เหลือผู้ตัดสินสุ่มเลือก 1 แผนที่สําหรับเกมที่ 3 จากนั้นผู้ตัดสินจะโยนเหรียญเพิ่มเติมเพื่อตัดสินว่าทีมใดจะเล่นเป็น ct ในครึ่งแรก

H. ผู้ตัดสินใช้การโยนเหรียญสุดท้ายเพื่อตัดสินว่าทีมใดจะได้รับรางวัลด้วยตัวเลือกด่านพิเศษ ครึ่งแรกสําหรับเกมที่ 3

I. ตัวเลือกด้าน 1st ครึ่งเกมต่อเวลาของเกมจะมอบให้กับทีมที่ไม่ได้เลือกฝั่งครึ่งแรกของเกม ตัวอย่างเช่น ตัวเลือกด้าน

ครึ่งแรกของเกมต่อเวลาสําหรับเกม 1st จะมอบให้กับทีม B ในขณะที่ตัวเลือกด้านพิเศษของเกมที่ 2 เกมที่ 1 จะมอบให้กับทีม A

ตัวเลือกด้านข้างครึ่งแรกของเกมต่อเวลาจะถูกประกาศเมื่อเกมจบลงด้วยการเสมอ
ต้องเล่นเกมต่อเวลา ทันทีที่การแข่งขันจบลงด้วยการเสมอกันทีมที่มีตัวเลือกด้าน 1ในครึ่งแรกของเกมต่อเวลาจะต้องแจ้งให้ผู้ตัดสินทราบทันทีถึงทางเลือกของพวกเขา

J. หากเกมต่อเวลาจบลงด้วยการเสมอกันทีมที่ไม่ได้เลือกข้างสําหรับเกมต่อเวลาก่อนหน้านี้จะได้เลือกฝั่งสำหรับครึ่งแรก

(เช่น หากทีม A เลือกทีม 1 ฝั่งในครึ่งแรกสําหรับเกมต่อเวลา 1st และจบลงด้วยการเสมอกัน ทีม B จะเลือกฝั่งครึ่งแรก 1 นัดสําหรับเกมต่อเวลาที่ 2)



1.3.4 รอบชิงชนะเลิศ

-      ผู้ชนะในรอบรองชนะเลิศจะแข่งขันกันเพื่อตัดสินแชมป์ของ PBIC
-      การแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศสูงสุด 5 เกม (แบ่งเป็นครึ่งแรก 2 เกม ครึ่งหลังจะสลับแบ่ง ทีมบุก-ทีมรับ จนกว่าจะครบ 5เกม)
-      ผลการตัดสินผู้ชนะของแต่ละเกม จะตัดสินจากผู้ที่ได้จำนวนรอบชนะทั้งหมดมากกว่า 
-      ทีมที่ชนะ 3 ใน 5 เกมได้ก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ
-      กรณีที่ผลการแข่งขันเสมอกัน(จํานวนรอบชนะเท่ากัน) จะมีเกมต่อเวลาหลังจากจบครึ่งหลัง (ต่อเวลา 3 WIN  สลับทีมบุก-รับ โดยจะเลือกฝั่งจากการโยนเหรียญ)
เล่นเพื่อตัดสินผู้ชนะของเกม หากจบลงด้วยการเสมออีก จะต้องเล่นต่อจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะ เกมจะหยุดลงหากตัดสินผลสุดท้ายแล้ว (เช่น ครึ่งแรก : 5-0 ครึ่งหลัง 1-0)
-      ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธจนกว่าผู้ชนะการแข่งขันจะถูกตัดสิน อย่างไรก็ตามผู้ตัดสินอาจให้พัก 5 นาทีก่อนเข้าสู่เกมถัดไปในสถานการณ์ที่ระบุไว้ด้านล่างตามคําขอของผู้เล่น ในช่วงพักนี้ผู้เล่นสามารถออกจากบูธได้
** กรณีที่เกมมีการแข่งขันมากกว่า 2 เกมขึ้นไป
** กรณีที่เล่นจนครบทั้ง 2 เกม และในเกมต่อเวลาพิเศษผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน
เช่น หากเล่นเกมต่อเวลาพิเศษ แล้วผลการแข่งขันในเกมที่ 1 และ 2 ของทั้งสองทีมออกมาเสมอกันที่ 1:1 ผู้ตัดสินอาจให้พัก 5 นาทีตามคําขอของผู้เล่นก่อนเข้าสู่เกมถัดไป
* กรณีที่เล่น 3 เกมด้วยเกมต่อเวลาอย่างน้อยหนึ่งเกม
* กรณีที่ 4 เล่นติดต่อกันเป็นเวลานาน

* การเลือกแผนที่และฝั่งการบุกหรือตั้งรับ
การเลือกแผนที่และฝั่งการบุกหรือตั้งรับจะถูกกําหนดดังนี้ (ทีมที่เป็นตัวเลือกแรกจะถูกตัดสินโดยการโยนเหรียญ):

A. ทีม A เลือก 1 แผนที่และฝั่งในครึ่งแรกสําหรับการแข่งขันในเกมแรก
B. ทีม B เลือก 1 แผนที่ และฝั่งในครึ่งแรกสำหรับการแข่งขันในเกมที่สอง
C. ทีม B แบนได้ 1 แผนที่
D. ทีม A แบนได้ 1 แผนที่
E. ทีม A เลือก 1 แผนที่และฝั่งในครึ่งแรกสําหรับการแข่งขันในเกมสาม
F. ทีม B เลือก 1 แผนที่ และฝั่งในครึ่งแรกสำหรับการแข่งขันในเกมที่สี่
G. แผนที่ที่เหลือผู้ตัดสินจะสุ่มเลือก 1 แผนที่ สําหรับเกมที่ 5 จากนั้นผู้ตัดสินจะโยนเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมใดจะเล่นเป็น CT ในครึ่งแรก
H. ผู้ตัดสินใช้การโยนเหรียญครั้งสุดท้าย เพื่อตัดสินว่าทีมใดจะได้รับสิทธิ์ในการเลือกเป็นฝั่งของครึ่งเกมแรก สําหรับเกมที่ 5
I. ทีมที่มีสิทธิ์ได้เลือกฝั่งในครึ่งแรกของเกมต่อเวลา จะเป็นทีมที่ไม่ได้เลือกฝั่งในครึ่งแรกของเกมที่ 5 ดังนั้น หากทีม B มีสิทธิ์เลือกฝั่งในเกมที่ 1และ 3ทีมA ก็จะได้รับสิทธิ์ใน เกมที่ 2 และ 4
สิทธิ์ในการเลือกฝั่งของเกมต่อเวลาจะถูกประกาศก็ต่อเมื่อ ผลการแข่งขันจบลงคะแนนเสมอกัน และต้องเล่นเกมต่อเวลา ทันทีที่การแข่งขันจบลงด้วยผลเสมอ ทีมที่มีสิทธิ์
เลือกฝั่งในครึ่งแรกจองเกมต่อเวลาจะต้องแจ้งผู้ตัดสินทราบทันที ว่าตนจะเลือกฝั่งใด
J.หากเกมต่อเวลาจบลงด้วยผลเสมอ แมทซ์ต่อไปจะเป็นสิทธิ์ของอีกทีมเป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน (่เช่น หากทีม A ได้สิทธิ์เลือกฝั่งในครึ่งแรกสำหรับเกมต่อเวลาเกมแรกและจบลงด้วยผลเสมอ ในเกมค่อเวลานัดที่ 1 ทีมB
จะได้เลือกฝั่งสำหรับครึ่งแรก)

1.3.5 ตารางเวลาการแข่งขัน 

-จะประกาศให้ทราบภายหลัง


1.4 กติกาหลังจบการแข่งขัน
-      ผู้เล่นจะต้องออกจากเวทีภายใน 5 นาทีหลังจากการแข่งขันเสร็จสิ้น
-      ในกรณีที่มีการคัดค้านเกี่ยวกับผลการแข่งขันหัวหน้าทีมจะต้องแจ้งให้ผู้ตัดสินทราบภายใน 5 นาทีหลังจากการแข่งขันเสร็จสิ้น
-      หากไม่มีการคัดค้านเกี่ยวกับการแข่งขัน หัวหน้าของแต่ละทีมจะต้องลงนามในใบผลการแข่งขันที่ผู้ตัดสินจัดเตรียมไว้ให้


ส่วนที่ 2. กฎของเกม


2.1 กติกาการสนทนา 

- ไม่อนุญาตให้มีการแชทแบบทั่วไป และอนุญาตให้แชทกันภายในทีมเท่านั้น
- อนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์สำหรับการแชทด้วยเสียงที่ทางทีมงานติดตั้งให้เท่านั้น การใช้ซอฟต์แวร์แชทด้วยเสียงอันอื่น ๆ ถือเป็นความผิด
-  อนุญาตให้สมาชิกในทีมทุกคนสนทนาด้วยเสียงได้ 
- อนุญาตให้ให้ใช้การสนทนาด้วยเสียงได้ทุกเมื่อ แม้ว่าจะถูกฆ่าตายไปแล้วก็ตาม 



2.2 กฎที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น

- ผู้เล่นสามารถใช้อุปกรณ์ส่วนตัวได้ แต่จะต้องลงทะเบียนกับทางทีมงาน 7 วันก่อนการแข่งขัน
-  ผู้เล่นที่มีโปรแกรม/หรือไดรเวอร์ที่จําเป็นสําหรับอุปกรณ์ส่วนตัว (เมาส์ แผ่นรองเมาส์ แป้นพิมพ์ ชุดหูฟัง) จะต้องจัดเตรียมให้กับทางทีมงาน 14 วันก่อนการแข่งขัน 
- หากทีมงานตรวจสอบแล้วพบว่าอุปกรณ์นั้นผิดกฎการแข่งขัน จะไม่สามารถใช้อุปกรณ์นั้นได้ โดยการตัดสินอยู่ใต้ดุลยพินิจของผู้จัดงาน PBIC
- ผู้เล่นที่ไม่มีอุปกรณ์ต่อพ่วงส่วนตัว จะต้องใช้อุปกรณ์ที่ผู้ทางทีมงานจัดเตรียมไว้ให้

2.3 กฎเกี่ยวกับโปรแกรมช่วยเล่น, Bug 
 -  การตัดสินเกี่ยวกับโปรแกรมช่วยเล่นหรือใช้ Bug เพื่อให้ตนเองได้เปรียบ ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของทีมงาน 
- หัวหน้าทีมจะต้องแจ้งผู้ตัดสินทันทีในกรณี ที่พบว่าผู้เล่นคนอื่นใช้โปรแกรมช่วยเล่น 
- ห้ามไม่ให้มีการใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ของแผนที่และการเพิ่มการช่วยเหลือตัวละครโดยเด็ดขาด 

2.4 สถานการณ์ผิดปกติ
- ห้ามเปลี่ยนอุปกรณ์ที่ทางทีมงานจัดไว้ ยกเว้นกรณีที่เกิดความผิดปกติทางเทคนิค ซึ่งการตัดสินปัญหาที่เกิดขึ้นจะอยู่ใต้ดุลยพินิจของทีมงานจาก Zepetto
- ในกรณีที่เกิดปัญหาเกี่ยวกับพีซีหรืออุปกรณ์ผู้เล่นควรยกมือและแจ้งให้ผู้ตัดสินทราบทันทีซึ่งสามารถหยุดการแข่งขันในสถานการณ์ดังกล่าวได้
- หากปัญหาเกิดขึ้นก่อนที่ผู้เล่นในรอบปัจจุบันจะถูกฆ่า สามารถหยุดเกมได้ชั่วคราว และเริ่มเกมใหม่ด้วยคะแนนจากรอบก่อนหน้า
- หากปัญหาเกิดขึ้นหลังจากผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนถูกฆ่าตาย การแข่งขันรอบนั้นจะยังดําเนินต่อไปจนจบ และจะเริ่มแข่งขันอีกครั้งหลังจากแก้ไขปัญหานั้นเรียบร้อยแล้ว โดยคะแนนจะนับเป็นคะแนนรอบล่าสุด

- ตัวอย่าง : ปัจจุบัน ทีม A : 3  และทีม B: 2  มีผู้เล่นถูกฆ่าตายก่อนที่จะเกิดปัญหาขึ้น การแข่งขันในรอบนั้นจะดำเนิดต่อไปจนจบ 
หากทีม A  ชนะ คะแนนจะออกมาเป็นทีม A:4 ทีม B:2 ทางทีมงานจะหยุดการแข่งขันหลังแมทช์นั้นจบลง และให้ผู้เล่นจะต้องออกจากห้องแข่งขันก่อน
การแข่งขันรอบต่อไปจะเริ่มด้วยคะแนนรอบล่าสุด (ทีม A :4 ทีม B: 2) หลังจากแก้ปัญหาเสร็จเรียบร้อยแล้ว 

-  หากเกิดปัญหาภายนอกที่ส่งผลให้ไม่สามารถแข่งได้ในขณะนั้น (เช่น ไฟดับ, เซิร์ฟเวอร์ขัดข้อง, ฯลฯ) ผู้ตัดสินอาจตัดสินใจว่าจะให้เริ่มเกมใหม่อีกครั้ง
   ด้วยคะแนนรอบล่าสุด หรือให้รางวัลทีมชนะต่อรอบ . โดยผู้ตัดสินจะทำการพิจารณาตามเกณฑ์ต่อไปนี้ 
   แต่ผู้ตัดสินไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามเกณฑ์ต่อไปนี้ในการตัดสินใจดังกล่าว

- C4 เวลาที่เหลือจนกว่าการระเบิดจะน้อยกว่า 7 วินาทีและเวลาที่เหลือของรอบมากกว่านั้น แต่ด้าน CT ไม่ได้เริ่มต้นการปลด C4
-C4 เวลาที่เหลือจนกว่าการระเบิดจะนานกว่าเวลาที่เหลือรอบ
- เวลาที่เหลือรอบน้อยกว่า 43 วินาที แต่ด้าน FR ไม่ได้วาง C4
- ความแตกต่างของจำนวนผู้เล่นที่มีชีวิตอยู่ระหว่างสองทีมคือ 4 หรือมากกว่า (เช่น FR1 มีชัวิตอยู่ CT5 มีชีวิตอยู่)



**การโต้เถียงหรือความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับกฎการแข่งขันจะถูกตัดสินโดย บุคลากร ZEPETTO ที่กำหนด**


ส่วนที่ 3. แผนที่ ตัวละคร และไอเทม 

DOWNTOWN,FALLUCITY,PROVENCE,SAFE HOUSE,SAND STORM,STORMTUBE,CEMETARY,NEW MIDTOWN




3.2 ตัวละคร

- สามารถใช้ตัวละครได้ 12 ตัว (ห้ามผู้เล่นอัพเกรดตัวละครหรือเพิ่มค่าพลังชีวิต HP)
ตัวละครเสริมแกร่งเวอร์ชั่นปกติ (NORMAL) : ACID POL, CAIMAN GREY, CHOU, D-FOX, HIDE, KEEN EYES,
LEOPARD, RED BULLS, RICA, TARANTULA, VIPER RED, WOLF ตัวละคร HANBOK และ ตัวละคร IDOL เวอร์ชั่นปกติ (NORMAL) : DAJEONG , DASOM , GOWOON


 3.3 หมวก
- BERET (TITLE)
- REINFORCED HEADGEAR PLUS
- IDOL HAIR: BLACK AFRO HAIR, SHORT BROWN HAIR, SHORT BLACK HAIR



 3.3 ไอเทมฟังก์ชั่น
    - INCREASE GRENADE SLOT [ เพิ่มจำนวนระเบิด ]
    - QUICK CHANGE MAGAZINE  [ เปลี่ยนกระสุนไว]
    - QUICK CHANGE WEAPON [ เปลี่ยนอาวุธไว ]
    - CHANGE NICKNAME
    - GET DROPPED WEAPON [ เก็บอาวุธศัตรู]




 อาวุธที่ใช้ได้

-ASSAULT RIFLE (43 WEAPONS)








-SUB MACHINE GUN (24 WEAPONS)







-SNIPER RIFLE (28 WEAPONS)





-SHOTGUN (5 WEAPONS)






-SUB WEAPON  (19 WEAPONS)






-MACHINE GUN ( 2 WEAPONS)

 



-MELEE WAPON  (11 WEAPONS)




-THORWEAPONS (3 WEAPONS)





-SPECIALWEAPONS (3 WEAPONS)



- SHIELD (1 WEAPON)












     


     

TOP quick
menu