quick
menu

ข่าว
ESPORTS
กฏการแข่งขันรายการ POINTBLANK INTERNATIONAL CHAMPIONSHIP 2024
31.Jan.2024


Point Blank International Championship 2024


กฏการแข่งขันรายการ Point Blank International Championship 2024


  • ส่วนที่ 1 ภาพรวม


    1.1 การตั้งค่าห้องแข่งขัน 

    1.2 การเตรียมแมทช์การแข่งขัน 

    1.3 รูปแบบเกม 

    1.4 รูปแบบการแข่งขัน 

    1.5 การเลือกแผนที่ และเลือกฝั่ง 

    1.6 กำหนดการณ์การแข่งขัน 

    1.7 การปฏิบัติตนหลังจบการแข่งขัน 


    ส่วนที่ 2 กฎของเกม


    2.1 กฎการพูดคุย Chatting 

    2.2 ระเบียบปฏิบัติสำหรับผู้เข้าแข่งขัน 

    2.3 ซอฟต์แวร์ หรือ บัคส์ที่ผิดกฎการแข่งขัน  

    2.4 สถานการณ์ที่ไม่ปกติ  


    ส่วนที่ 3 แผนที่ , ตัวละคร , อาวุธ ที่ใช้ในการแข่งขัน 


    3.1 แผนที่ 

    3.2 ตัวละคร 

    3.3 ไอเทม Headgear 

    3.4 ไอเทมฟังก์ชัน 

    3.5 อาวุธ 




    ส่วนที่ 1 ภาพรวม


    1.1 การตั้งค่าห้องการแข่งขัน (Match Room) 


    - โหมดเกม : e-Sports Bomb - เป้าหมาย : แข่ง 9 รอบ - ระยะเวลาต่อรอบ : 3 นาที - นับถอยหลัง : 3 วินาที - ระยะเวลาในการเปลี่ยนฝั่ง : 120 วินาที 



    1.2 การเตรียมตัวก่อนการแข่ง  


    - ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมาถึงและรายงานตัว ณ สถานที่แข่งขัน ตามที่คณะกรรมการ PBIC กำหนด - หัวหน้าของแต่ละทีมมีหน้าที่รับผิดชอบในการรายตัวของสมาชิกทีมคนอื่นๆ ก่อนเริ่มงาน - ผู้เข้าแข่งขันจะต้องตั้งค่าตัวเกม และล็อกอินเข้าเกมรวมถึงเข้าห้องที่ใช้สำหรับแข่งขันในเกม ภายใน10นาที ของช่วงเวลาการเตรียมการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันจะไม่สามารถออกจากห้องแข่งขันได้ หากไม่ - ได้รับการอนุญาติจากทางกรรมการ ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องกด ปุ่ม “พร้อม” เมื่อกรรมการให้สัญญาณและรอเริ่มเกส์การแข่งขัน ไม่อนุญาติให้ติดตั้งซอฟแวร์หรือไดรฟ์เวอร์ใดๆระหว่างการเตรียมตัวก่อนการแข่งโดยปราศจากได้รับอนุญาตจากทางกรรมการทุกกรณี

    - การตั้งค่าจะต้องประกอบด้วยดังนี้ A. การเชื่อมต่ออุปกรณ์ส่วนตัว B. โปรแกรมสำหรับพูดคุยภายในทีมที่เหมาะสม C.การตั้งค่าฉายา D.ปรับแต่งการตั้งค่าในเกม E.จำกัดการฝึกซ้อมในเกม เช่น AI Bot โหมดฝึกซ้อม หรือ การฝึกซ้อมกับเพื่อนในทีมม - โปรแกรมที่จำเป็นทั้งหมดของอุปกรณ์ส่วนตัวของผู้เข้าแข่งขันจะถูกติดตั้งโดยทีมงานการก่อนการแข่ง - ผู้เข้าแข่งขันไม่ได้รับการอนุญาตให้ใช้ มาโคร ในการแขข่งขัน หากพบว่ามีการติดตั้งหรือตั้งค่า จะถูกตัดสิทธิ์ในการแข่ง - ในกรณีที่อุปกรณ์มีปัญหา ผู้เข้าแข่งขันจะมีเวลาติดตั้งอุปกรณ์ใหม่แทนที่ใน 5 นาที - การเปลี่ยนตัวผู้เล่นจะต้องแจ้งต่อกรรมการภายในระยะเวลาไม่เกิน 30 นาที ก่อนเริ่มการแข่งขัน - ไม่สามารถเปลี่ยนตัวระหว่างการแข่งได้ นอกเหนือจากกรณีที่กรรมการอนุญาตเป็นกรณียกเว้น - ผู้เข้าแข่งขันในแต่ละทีมสามารถใช้ sniper rifle ได้เพียง 1 คน ต่อ 1 รอบ - ผู้เข้าแข่งขันในแต่ละทีมสามารถใช้ SMG พร้อมโหมดปืนคู่ ได้เพียง 2 คน ต่อ 1 รอบ - อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันเก็บอาวุธจากผู้เล่นที่ถูกสังหารแล้วได้ทุกชนิด - ไม่อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันจับอุปกรณ์ส่วนตัวใดๆหลังจากถูกสังหาร ยกเว้นการเปลี่ยนอาวุธหรือกดพูดคุยในทีมภายใต้การสังเกตการณ์ของกรรมการ - ไม่อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันเปลี่ยนชื่อเล่นในเกมระหว่างการแข่ง 


    1.3 รูปแบบเกม

    - ทีมแรกที่ชนะ 9 รอบ จาก 16 รอบก่อน จะถือว่าเป็นทีมที่ชนะในแมทซ์นั้นไป - การเปลี่ยนฝั่งจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติหลังจากจบการแข่งขันใน รอบที่ 8 โดยจะมีเวลาให้ 120 วินาที สำหรับการพักเบรก ก่อนเริ่มการแข่งขันในรอบที่ 9 - ถ้าเกมส์แข่งจบด้วยการเสมอแต้ม 8-8 จะมีการแข่งขันแมทช์ต่อเวลา เพื่อหาทีมที่จะชนะในแมตซ์นั้น  


    - แมทช์ต่อเวลาจะต้องมีการตั้งค่าดังนี้  

    A. โหมดเกม : e-Sports Bomb 

    B. เป้าหมาย : แข่ง 4 รอบ 

    C. ระยะเวลาต่อรอบ : 3 นาที 

    D. นับถอยหลัง : 3 วินาที 

    E. ระยะเวลาในการเปลี่ยนฝั่ง : 60 วินาที 

    - หากเกมการแข่งดำเนินการไปถึงแมทช์ต่อเวลา ทีมที่ชนะ 4 รอบจาก 6 รอบก่อน ในการแข่งแมทช์ต่อเวลา จะเป็นฝ่ายชนะ 

    - สำหรับการแข่งขันแมทช์ต่อเวลา การเปลี่ยนฝั่งจะเกิดขึ้นหลังจากจบ รอบที่ 3 และจะมีเวลาเตรียมตัว 60 วินาที ก่อนการแข่งรอบที่4 จะเริ่ม  

    - หากผลในรอบแมทช์ต่อเวลาเสมอกันที่ 3-3 จะมีการเล่นแมทช์ตัดสิน (Sudden Death) 


    - รอบ Sudden Death จะมีการตั้งค่า ดังนี้ 

    A. โหมดเกม : e-Sports Bomb 

    B. ระยะเวลาต่อรอบ : 3 minutes 

    C. นับถอยหลัง : 3 sec 

    - ในรอบตัดสิน(Sudden Death) จะเล่นเพียง 1 รอบ ระยะเวลาจะเหมือนเดิม ไม่มีการเปลี่ยนฝั่ง ทีมที่ชนะในรอบนี้จะเป็นทีมที่ชนะ 

    - ในระหว่างการแข่งเกมจะดำเนินไปเรื่อยๆ โดยไม่มีการหยุดพัก นอกจากการพักเบรกครึ่ง หรือมีเหตุฉุกเฉิน รวมถึงสถานการณ์ที่ผิดปกติ เช่น ปัญหาอินเตอร์เน็ต มีผู้ได้รับบาดเจ็บ ระหว่างการแข่งขันหรือ การสวมใส่และ เชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ ผิดปกติ 

    รวมถึงในกรณีที่กรรมการตัดสินแล้วให้สามารถหยุดเกมได้ ซึ่งในกรณีนี้ผู้เข้าแข่งขันจะต้อง ยกมือ ขออนุญาติกรรมการ หากกรรมการรับรู้ และอนุญาตจึงจะสามารถออกจากการแข่งขันได้ 

    - จะไม่สามารถดำเนินการขอหยุดเกมได้เนื่องในจุดประสงค์อื่นๆ เช่น การพูดคุยเปลี่ยนวิธีการเล่น  การเข้าห้องน้ำ  

    - เพื่อป้องกันการเจรจาเพื่อโกงการแข่ง ผู้เข้าแข่งขันจะไม่ได้รับอนุญาตให้พูดคุยกันทีม ในกรณีที่มีการหยุดการแข่งขันจากเหตุุการณ์ไม่คาดคิด ระหว่างการหยุดการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันสามารถคุยกันในทีมได้ก็ต่อเมื่อมีคณะกรรมการหรือล่ามอยู่ด้วยเท่านั้น 



    1.4 รูปแบบการแข่งขัน


    1.4.1 ภาพรวม การแข่งขันประกอบด้วย 3 ช่วง ช่วงแรกคือ PRELIMINARY ROUND การแข่งขันรอบแรก ช่วงที่สองคือ DOUBLE ELIMINATION ROUND (แพ้2ครั้งถึงตกรอบ) และ ช่วงที่สามคือ KNOCKOUT STAGE 1.4.2 การแบ่งสายการแข่งขัน -5 ทีมที่มีผลงานในการแข่งขันระดับ International ในปีก่อนหน้า (PBWC’18, PBIC’18, PBWC’19, PBIC’19, PBIC’23) จะเริ่มแข่งขันกันในช่วงที่ 2 DOUBLE ELIMINATION ROUND (แพ้2ครั้งถึงตกรอบ). A ทีมที่ต้องแข่งขันตั้งแต่ช่วงที่ 1 PRELIMINARY ROUND : TÜRKIYE, AZERBAIJAN, PHILIPPINES, SINGAPORE & MALAYSIA B ทีมที่ต้องแข่งขันตั้งแต่ช่วงที่ 2 DOUBLE ELIMINATION ROUND : 2 TEAMS FROM INDONESIA, THAILAND, BRAZIL, RUSSIA 1.4.3 ช่วงที่ 1 – Preliminary Round - ในแมทช์ 1 และ 2 ทั้ง 4 ทีมจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ต่อ 2 และแข่งขันกันในรูปแบบ Best of 1 (แพ้ตกรอบ) ทีมที่ชนะของแต่ละแมทช์จะผ่านเข้าไปรอบไปแข่งช่วงที่ 2 ทันที กรรมการจะมีการจับสายการแข่งขันในพิธีจับสายการแข่งขัน - ทีมที่แพ้ในแต่ละแมทช์ จะต้องแข่งขันต่อในแมทช์ที่ 3 โดยจะแข่งขันกันในรูปแบบ Best of 1 (แพ้ตกรอบ) โดยทีมที่ชนะในแมทช์ที่ 3 จะผ่านเข้ารอบไปแข่งขันในช่วงที่ 2 และทีมที่แพ้จะตกรอบทันที - ในทุกแมทช์การแข่งขันของช่วงที่ 1 ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธของทีมตนเองจนกว่าจะรู้ผล แพ้-ชนะ รูปแบบการแข่งขันช่วงที่ 1 เป็นดังแผนผังด้านล่าง 


    1. 텍스트, 스크린샷, 폰트, 라인이(가) 표시된 사진

자동 생성된 설명

  • 1.4.4 ช่วงที่ 2 – Double Elimination Round - 8 ทีม จะทำการแข่งขันทั้งหมด 3 รอบ ในรูปแบบ Best of 1 และ Best of 3 โดยในรอบแรกจะแบ่งสายการแข่งขันออกเป็น 2 สาย สายละ 4 ทีม และแข่งขันในรูปแบบ Best of 1 - ทีมจะถูกแบ่งออกเป็นสองสาย โดยอิงจากประเทศ Top 5 แต่ละทีมจะถูกแบ่งโดยการสุ่มจับสาย และจะได้แข่งขันกับทีมของสายฝั่งตรงข้าม (ตัวอย่าง : ทีมที่อยู่ในสาย #1 จะถูกสุ่มมาแข่งขันกับทีมที่อยู่ในสาย #2) กรรมการจะมีการจับสายการแข่งขันใน พิธีจับสายการแข่งขัน A.สาย #1: 2 ทีม จาก Indonesia, Thailand, Brazil B.สาย #2: Russia, และอีก 3 ทีมจากประเทศที่ผ่านเข้ารอบจากการแข่งขันช่วงที่ 1 - ผู้ชนะจากรอบที่ 1 จะ ถูกจับคู่แข่งขันกับทีมที่ชนะในรอบที่ 2 – Winner round และทีมที่แพ้จะถูกจับคู่ กับทีมที่แพ้ในรอบที่ 2 –Loser Round แมทช์ที่เหลือในช่วงที่ 2 จะแข่งขันกันในรูปแบบ Best of 3 ชนะสองในสาม โดยสรุป การแข่งขันแต่ละแมทช์ของช่วงที่ 2 ในรอบที่ 2 และ 3 จะแข่งขันกันในรูปแบบ Best of 3 - ทีมที่ชนะของ Winner round จะผ่านเข้ารอบไปแข่งขันในช่วงที่ 3 ของการแข่งขัน KNOCKOUT STAGE และทีมที่แพ้ใน Winner round จะต้องแข่งขันต่อในรอบที่ 3 - ทีมที่ชนะของ Loser Round จะไปแข่งขันต่อในรอบที่ 3 เจอกับทีมที่แพ้ของ Winner round และทีมที่แพ้ของ Loser Round จะตกรอบ - แมทช์การแข่งขันในรอบที่ 2 จะถูกสุ่มหลังจบการแข่งขันรอบที่ 1 และ แมทช์การแข่งขันในรอบที่ 3 จะถูกสุ่มหลังจบการแข่งขันในรอบที่ 2 - ในทุกแมทช์การแข่งขันของช่วงที่ 2 ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธของทีมตนเองจนกว่าจะรู้ผล แพ้-ชนะ - รูปแบบการแข่งขันในช่วงที่ 2 DOUBLE ELIMINATION ROUND เป็นดังแผนผังด้านล่างนี้
    텍스트, 스크린샷, 폰트, 번호이(가) 표시된 사진

자동 생성된 설명

  • 1.4.5 ช่วงที่ 3 – Knockout Stage - การแข่งขันช่วงที่ 3 แบ่งออกเป็น รอบรองชนะเลิศ รอบชิงอันดับที่ 3 และรอบชิงชนะเลิศ - รอบรองชนะเลิศ และรอบชิงอันดับที่ 3 จะแข่งขันกันในรูปแบบ Best of 3 และรอบชิงชนะเลิศจะแข่งขันกันในรูปแบบ Best of 5 - ผู้ชนะในรอบที่ 2 - Winner round ในรอบการแข่งขันช่วงที่ 2 จะถูกสุ่มจับคู่แข่งขันกับทีมที่ชนะในรอบที่ 3 จากช่วงที่ 2 เพื่อแข่งขันกันในนรอบรองชนะเลิศ สรุปคือ ทีมที่ ชนะรวดทั้ง 2 รอบ (2W 0L) ในการแข่งขันช่วงที่ 2 จะต้องเจอกันทีมที่ ชนะ 2 แพ้ 1 (2W 1L) ในช่วงที่ 2 โดยสายการแข่งขันรอบรองชนะเลิศจะถูกสุ่มทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการแข่งขันรอบที่ 3 ในช่วงที่ 2 - ผู้ชนะในรอบรองชนะเลิศจะผ่านเข้ารอบสู่รอบ Final หรือรอบชิงชนะเลิศ และทีมที่แพ้ในรอบรองชนะเลิศจะต้องแข่งขันต่อในรอบชิงอันดับที่ 3 - ผู้ชนะในรอบชิงอันดับที่ 3 จะได้รับตำแหน่งรองชนะเลิศอันดับที่ 2 ของการแข่งขัน PBIC2024 และผู้แพ้ในรอบชิงอันดับที่ 3 จะได้รับตำแหน่งอันดับที่ 4 ของการแข่งขัน PBIC2024 - ผู้ชนะในรอบชิงชนะเลิศ จะได้รับตำแหน่ง แชมป์เปี้ยนของการแข่งขัน PBIC2024 และผู้แพ้ในรอบชิงชนะเลิศจะได้รับตำแหน่ง รองชนะเลิศอันดับที่ 1 ของการแข่งขัน PBIC2024 - ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ออกจากบูธของทีมตนเองจนกว่าจะรู้ผลแพ้-ชนะในรอบการแข่งขันนั้น ๆ โดยกรรมการจะพิจารณาให้พักเบรค 5 นาทีก่อนเริ่มเกมถัดไป ในกรณีที่ผู้เล่นร้องขอระหว่างการร้องขอการพักเบรคผู้เล่นสามารถออกจากบูธของตนเองได้ A.เมื่อการแข่งขันดำเนินไปจนถึงแมทช์ต่อเวลา หรือ Sudden Death ตัวอย่าง) ถ้ามีการแข่งขันแมทช์ต่อเวลาทั้งสองรอบของการแข่งขัน ทั้งเกมที่ 1 และเกมที่ 2 และทั้งสองทีมยังคงแต้มเสมอ 1:1 กรรมการจะพิจารณาให้พักเบรค 5 นาทีตามที่ผู้เล่นร้องขอ ก่อนจะเริ่มเกมที่ 3 B.เมื่อมีการแข่งขันมากกว่า 3 เกมขึ้นไป กรณีนี้จะสามารถพักเบรคได้เฉพาะในรอบ Final หรือรอบชิงชนะเลิศที่มีการแข่งขันรูปแบบ Best of 5

  • 1.5 การเลือกแผนที่และฝั่ง


     1.5.1 แมทช์ Best of 1 

    - การเลือกแผนที่และฝ่ายในการแข่งขัน แมทช์ Best of 1 (ซึ่งจะใช้ในการแข่งขันช่วงที่ 1 และ รอบที่ ในการแข่งขันช่วงที่ 2 ) จะถูกตัดสินตามเงื่อนไขต่อไปนี้ (กรรมการจะทอยเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมไหนจะเป็นฝ่ายเลือกก่อน) 

    A. Team A แบน 1 แผนที่ 

    B. Team B แบน 1 แผนที่ 

    C. Team A แบน 1 แผนที่ 

    D. Team B แบน 1 แผนที่ 

    E. Team A แบน 1 แผนที่ 

    F. Team B แบน 1 แผนที่ 

    G. กรรมการจะสุ่มเลือกแผนที่ 1 แผนที่จากแผนที่เหลืออยู่ และ กรรมการจะทอยเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมไหนจะเป็นฝ่ายตั้งรับก่อนในครึ่งแรก  

    หากเกมดำเนินไปจนถึงการแข่งแมทช์ต่อเวลาทีมที่เล่นฝ่ายบุกในช่วงครึ่งแรกจะเป็นทีมที่เล่นฝ่ายตั้งรับก่อน ในช่วงการแข่งแมทช์ต่อเวลาหรือก็คือหากทีม A ที่เล่นเป็นฝ่ายตั้งรับก่อนในครึ่งแรก ทีม B จะได้เริ่ม

    H. เล่นฝ่ายตั้งรับก่อนในรอบการแข่งแมทช์ต่อเวลา 

    I.กรรมการจะทอยเหรียญว่าทีมไหนจะเล่นเป็นฝ่ายตั้งรับในรอบตัดสิน (Sudden Death) 


    1.5.2 แมทช์ Best of 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 2  

    - การเลือกแผนที่และฝ่ายในการแข่งขัน แมทช์ BEST OF 3 ในช่วงที่ 2 (ซึ่งจะใช้ในการแข่งขันรอบที่ 2 และ 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 2 ) จะถูกตัดสินตามเงื่อนไขต่อไปนี้ (กรรมการจะทอยเหรียญ เพื่อตัด สินว่าทีมไหนจะเป็นฝ่ายเลือกก่อน) 

    A. Team A แบน 1 แผนที่ 

    B. Team B แบน 1 แผนที่ 

    C. Team A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมแรก 

    D. Team B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สอง 

    E. Team B แบน 1 แผนที่ 

    F. Team A แบน 1 แผนที่ 

    G. กรรมการจะสุ่ม 1 แผนที่ จากแผนที่ที่เหลือสำหรับการแข่งขันในเกมที่สาม 

    H. กรรมการจะทอยเหรียญเพื่อตัดสินว่าทีมไหนจะได้เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของเกมแรก 

    I. สำหรับเกมที่ 2 ทีมที่แพ้ในเกมเกมแรกจะได้เลือกฝั่งของครึ่งแรกก่อนการเลือกฝั่งจะต้องเสร็จสิ้นภายใน 2 นาที หลังจบเกมแรก 

    J. การแข่งขันแมทช์ต่อเวลาในครึ่งแรก ทีมที่ไม่ได้เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของเกมจะได้สิทธิ์ในการเลือกฝั่งก่อนของครึ่งแรกในแมทช์ต่อเวลา ตัวอย่างเช่น ถ้าทีม A ได้เลือกฝั่งในครึ่งแรกก่อน ทีม B จะได้สิทธิ์ในการเลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของแมทช์ต่อเวลา  

    ซึ่งแมทช์ต่อเวลาจะดำเนินการก็ต่อเมื่อผลการแข่งขันของเกมแรกจบที่แต้มเสมอ โดยจะเริ่มแข่งทันทีหลังจบเกมแรกและทีมที่มีสิทธิ์เลือกฝั่งก่อนจะต้องเลือกฝั่งและแจ้งกรรมการในทันที  

    K .หากการแข่งขันแมทช์ต่อเวลาจบลงที่แต้มเสมอกันจะดำเนินการเกมตัดสิน Sudden Deatch ทันที โดยทีมที่เล่นเป็นฝั่งตั้งรับก่อนในครึ่งแรกจะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในเกมตัดสิน

    ตัวอย่างเช่น ถ้าทีม B เล่นฝั่งตั้งรับก่อนในแมทช์ต่อเวลาและจบด้วยแต้มเสมอ ทีม B จะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในรอบตัดสิน 


    1.5.3 แมทช์ Best of 3 ในช่วงที่ 3 รอบรองชนะเลิศ  

    - การเลือกแผนที่และฝ่ายในการแข่งขัน แมทช์ BEST OF 3 ในช่วงที่ 3 รอบรองชนะเลิศจะถูกตัดสินตามเงื่อนไขต่อไปนี้ (ทีมที่จะได้เลือกก่อนคือทีมที่ชนะ 2 W 0 L ในช่วงที่ 2 ของการแข่งขัน) 

    A. Team A แบน 1 แผนที่ 

    B. Team B แบน 1 แผนที่ 

    C. Team A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมแรก  

    D. Team B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สอง 

    E. Team B แบน 1 แผนที่ 

    F. Team A แบน 1 แผนที่ 

    G. กรรมการจะสุ่ม 1 แผนที่ จากแผนที่ที่เหลือเพื่อแข่งในเกมที่ 3  

    H. ทีมที่มีผลการแข่งขัน ชนะ 2 โดยไม่แพ้เลย 2 W 0 L ในการแข่งขันช่วงที่ 2 จะได้เป็นทีมที่เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของเกมแรก  

    I. ในเกมที่ 2 ทีมที่แพ้ในเกมก่อนหน้าจะได้เลือกฝั่งก่อนในครึ่งแรกของเกมการเลือกฝั่งจะต้องเสร็จสิ้นภายใน 2 นาทีหลังจบเกมแรก 

    J. ในแมทช์ต่อเวลาทีมที่ไม่ได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรกจะได้เป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน ตัวอย่างเช่น หากทีม A ได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรกในแมทช์ต่อเวลา ทีม B จะได้เป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน

    ซึ่งแมทช์ต่อเวลาจะดำเนินการก็ต่อเมื่อผลการแข่งขันของเกมแรกจบที่แต้มเสมอ โดยจะเริ่มแข่งทันทีหลังจบเกมแรกและทีมที่มีสิทธิ์เลือกฝั่งก่อนจะต้องเลือกฝั่งและแจ้งกรรมการในทันที  

    K.หากการแข่งขันแมทช์ต่อเวลาจบลงที่แต้มเสมอกัน จะดำเนินการเกมตัดสิน Sudden Deatch ทันที โดยทีมที่เล่นเป็นฝั่งตั้งรับก่อนในครึ่งแรกจะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในเกมตัดสิน

    ตัวอย่างเช่น ถ้าทีม B เล่นฝั่งตั้งรับก่อนในแมทช์ต่อเวลา และจบด้วยแต้มเสมอ ทีม B จะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในรอบตัดสิน 


    1.5.4 แมทช์ BEST OF 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 3 รอบชิงอันดับที่ 3

    - การเลือกแผนที่และฝั่งของ แมทช์ BEST OF 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 3 รอบชิงอันดับที่ 3 จะใช้รูปแบบเดียวกับการเลือกแผนที่และฝั่งของแมทช์ BEST OF 3 ในการแข่งขันช่วงที่ 2 (ข้อ 1.5.2)  


    1.5.5 แมทช์ BEST OF 5 ในการแข่งขันช่วงที่ 3 รอบชิงชนะเลิศ

    - การเลือกแผนที่และฝ่ายในการแข่งขัน แมทช์ BEST OF 5 ในช่วงที่ 3 รอบชิงชนะเลิศจะถูกตัดสินตามเงื่อนไขต่อไปนี้ (กรรมการจะตัดสินทีมที่จะได้เลือกก่อนโดยการทอยเหรียญ) 

    A. Team A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมแรก  

    B. Team B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สอง  

    C. Team B แบน 1 แผนที่  

    D. Team A แบน 1 แผนที่ 

    E. Team A เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สาม 

    F. Team B เลือก 1 แผนที่ สำหรับเกมที่สี่ 

    G. กรรมการจะสุ่ม 1 แผนที่ จากแผนที่ที่เหลืออยู่ สำหรับการแข่งเกมที่ 5  

    H. กรรมการจะทอยเหรียญเพื่อเลือกทีมที่จะได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรก  

    I. ในเกมที่ 2 ทีมที่แพ้ในเกมก่อนหน้าจะได้เลือกฝั่งก่อน ในครึ่งแรกของเกม การเลือกฝั่งจะต้องเสร็จสิ้นภายใน 2 นาทีหลังจบเกมแรก 

    J. ในแมทช์ต่อเวลาทีมที่ไม่ได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรกจะได้เป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน ตัวอย่างเช่น หากทีม A ได้เลือกฝั่งก่อนในเกมแรกในแมทช์ต่อเวลา ทีม B จะได้เป็นฝ่ายเลือกฝั่งก่อน

    ซึ่งแมทช์ต่อเวลาจะดำเนินการก็ต่อเมื่ ผลการแข่งขันของเกมแรกจบที่แต้มเสมอ โดยจะเริ่มแข่งทันทีหลังจบเกมแรกและทีมที่มีสิทธิ์เลือกฝั่งก่อนจะต้องเลือกฝั่งและแจ้งกรรมการในทันที  

    K. หากการแข่งขันแมทช์ต่อเวลาจบลงที่แต้มเสมอกันจะดำเนินการเกมตัดสิน Sudden Deatch ทันที โดยทีมที่เล่นเป็นฝั่งตั้งรับก่อนในครึ่งแรกจะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในเกมตัดสิน

    ตัวอย่างเช่น ถ้าทีม B เล่นฝั่งตั้งรับก่อนในแมทช์ต่อเวลา และจบด้วยแต้มเสมอ ทีม B จะต้องเล่นเป็นฝั่งบุกในรอบตัดสิน 


    1.6 กำหนดการณ์แข่งขัน 

    - จะประกาศให้ทราบภายหลัง 


    1.7 การปฏิบัติตนหลังจบการแข่งขัน  

    - ผู้เข้าแข่งขันจะต้องออกจากเวทีภายใน 5 นาทีหลังจากแข่งเสร็จ ซึ่งกรรมการจะเป็นคนแจ้งดำเนินการ 

    - หากมีข้อโต้แย้งหรือข้อสงสัยให้หัวหน้าทีมแจ้งกับกรรมการหลังจากจบการแข่งขันภายใน 5 นาที 

    - ถ้าหากไม่มีข้อโต้แย้งหรือข้อสงสัยหัวหน้าทีมแต่ละทีมจะต้องเซ็นชื่อยินยอมรับผลการแข่งขันจากทางกรรมการ 




    Part 2. กฎของเกม 



    2.1 การพูดคุย Chatting 

    - ไม่อนุญาตให้แชตกับบุคคลภายนอก ผู้เข้าแข่งขันสามารถแชตคุยกันได้ภายในทีมเท่านั้น  

    - โปรแกรมสนทนาด้วยเสียงที่สามารถใช้ได้ จะต้องเป็นโปรแกรมที่ได้รับอนุญาตจากผู้จัดการแข่งขันเท่านั้น หากใช้โปรแกรมอื่นนอกเหนือจากที่กำหนดจะถือว่าเป็นการฝ่าฝืนกฎการแข่งขัน 

    - สมาชิกในทีมทุกคนสามารถใช้โปรแกรมสนทนาแบบเสียงได้

    - ผู้เข้าแข่งขันสามารถใช้โปรแกรมสนทนาด้วยเสียงได้ไม่ว่าจะยังเล่นอยู่หรือถูกสังหารไปแล้วก็ตาม  


    2.2 ระเบียบปฏิบัติสำหรับผู้เข้าแข่งขัน

    - อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันนำอุปกรณ์ต่อพ่วงของตนเองมาใช้ได้ โดยต้องนำมาลงทะเบียนกับทางทีมงานไม่เกิน 7 วันก่อนเริ่มการแข่งขัน 

    - ซอฟต์แวร์หรือไดร์ฟเวอร์ที่จำเป็นต้องเชื่อมต่ออุปกรณ์พ่วง (เมาส์, แผ่นรองเมาส์,คีย์บอร์ด หรือ หูฟัง) จะต้องนำมาลงทะเบียนก่อนการแข่งขันไม่เกิน 14 วัน โดยทางทีมงาน PBIC2024 จะเป็นผู้พิจารณาว่าอุปกรณ์นั้นที่นำมาผิดกฏการแข่งหรือเหมาะสมหรือไม่ 

    - หากว่าไม่ได้นำอุปกรณ์ส่วนตัวมาจะต้องใช้อุปกรณ์จากที่ทีมงานเตรียมไว้ให้เท่านั้น 



    2.3 ซอฟต์แวร์ หรือ บัคส์ที่ผิดกฎการแข่งขัน 

    - การตัดสินใจและกำหนดกฏการแข่งขันในส่วนของการใช้โปรแกรมที่ผิดกฏรวมถึงการใช้ประโยชน์จากบัคส์ในจุดต่าง ๆ ที่ส่อถึงการทุจริตจะเป็นไปตามที่ทีมงานกำหนดเท่านั้น 

    - หากผู้เข้าแข่งขันพบว่าผู้เข้าแข่งขันคนอื่นใช้โปรแกรมที่ผิดกฎในการแข่งให้รายการให้หัวหน้าทีมและให้หัวหน้าทีมมารายงานกับกรรมการในทันที 

    - ไม่อนุญาตผู้เข้าแข่งขันแสวงหาผลประโยชน์จากบัคส์ของแผนที่และตัวละครเสริมแกร่ง 



    2.4 สถานการณ์ที่ไม่ปกติ 

    - อุปกรณ์ที่ทีมงานจัดเตรียมจะต้องไม่ถูกดัดแปลง เปลี่ยนแปลงใด ๆ ทั้งสิ้น เว้นแต่ในกรณีฉุกเฉินหรือเกิดเหตุขัดข้องทางเทคนิคโดยทีมงาน Zepetto จะเป็นผู้พิจารณาและตัดสินใจในการแก้ไขปัญหา  

    - ในกรณีที่คอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ต หรืออุปกรณ์อื่น ๆ เกิดเหตุขัดข้องให้ผู้เข้าแข่งขันยกมือเพื่อแจ้งเหตุขัดข้องกับกรรมการทันที เพื่อจะได้ดำเนินการหยุดเกมและแก้ไขปัญหา  

    - หากเกิดเหตุขัดข้องหรือปัญหาขึ้นในระหว่างที่ผู้เข้าแข่งขันกำลังจะถูกสังหารในรอบนั้น ๆ เกมอาจจะมีการหยุดหรือต้องเริ่มเกมใหม่ หลังแก้ไขปัญหาเสร็จเรียบร้อย โดยจะมีการอ้างอิงคะแนนจากรอบก่อนหน้า 

    - หากเกิดปัญหาหลังจากที่มีสมาขิกในทีมอย่างน้อย 1 คนถูกสังหารไปแล้ว รอบการแข่งขันนั้นจะต้องดำเนินการต่อจนจบเกมและจะทำการแข่งขันแมทช์ต่อไปหลังจากแก้ไขปัญหาแล้วโดยอ้างอิงจากคะแนนในรอบก่อนหน้า  

    A. ตัวอย่าง : คะแนนของทีม A : 3 คะแนน ทีม B : 2 คะแนน แล้วผู้เข้าแข่งทีม A ชนะรอบนั้นก่อนที่จะเกิดเหตุขัดข้อง คะแนนจะอยู่ที่ ทีม A : 4 คะแนน ทีม B : 2 คะแนน หลังจากจบรอบนั้นเกมจะหยุดและให้ผู้เข้าแข่งขันออกจากเกมก่อน 

    เพื่อตรวจสอบและแก้ไขปัญหา หากแก้ไขปัญหาเสร็จแล้ว เกมจะดำเนินต่อที่คะแนนเดิม อ้างอิงคะแนนก่อนที่จะหยุดเกม ( ทีม A : 4 คะแนน ทีม B : 2 คะแนน ) 

    - หากเกิดเหตุขัดข้องอื่น ๆ ระหว่างการแข่งขันจนทำให้ไม่สามารถดำเนินการแข่งขันต่อได้เช่น ไฟฟ้าขัดข้อง เซิร์ฟล่ม กรรมการจะพิจารณาตัดสินเป็นกรณีไป โดยอาจจะให้เริ่มแข่งขันรอบนั้น ๆ ใหม่ หรือยกคะแนนให้ทีมใดทีมหนึ่งไปเลยในรอบนั้น ๆ 

    โดยกรรมการจะพิจารณาจากสถานการณ์ในขณะนั้นว่ามีการได้เปรียบเสียเปรียบกันมากน้อยเพียงใด ตามสถานการณ์ดังต่อไปนี้   

    A. ระยะเวลาของการกู้ระเบิด C4 เหลือน้อยกว่า 7 วินาที และระยะเวลาของรอบการแข่งขันนั้นเหลือมากกว่า แต่ทีมตั้งรับยังไม่ได้ทำการกู้ระเบิด  

    B. ระยะเวลาของการกู้ระเบิด C4 เหลือมากกว่าระยะเวลาที่เหลือในรอบการแข่งขัน 

    C. ระยะเวลาของรอบการแข่งขันนั้นเหลือน้อยกว่า 43 วินาที และทีมบุกยังไม่ได้วางระเบิด 

    D. ความต่างของจำนวนสมาชิกที่ถูกสังหารระหว่างสองทีมเท่ากับ 4 หรือมากกว่า (เช่น ทีมบุกเหลือ 1 คน ทีมตั้งรับเหลือ 4 คน)  


    - หากมีการโต้แย้ง หรือข้อขัดแย้งที่อาจจะเกิดขึ้นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน จะถูกตัดสิน และพิจารณาโดยทีมงานของ ZEPETTO ที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น 





PART 3 .OFFICIAL MAPS,CHARACTERS AND ITEMS


3.1 แผนที่อย่างเป็นทางการ


BROKEN ALLEY,LUXVILLE,BLOWCITY,SAFEHOUSE,STORMTUBE,SANDSTORM,NEW MIDTOWN,DOWNTOWN






  • 3.2 ตัวละครอย่างเป็นทางการ


    - สามารถใช้ตัวละครได้ 12 ตัว (ห้ามผู้เล่นอัพเกรดตัวละครหรือเพิ่มค่าพลังชีวิต HP)

    - ACID POL, CAIMAN GREY, CHOU, D-FOX, HIDE, KEEN EYES, 

    - LEOPARD, RED BULLS,  RICA, TARANTULA, VIPER RED, WOLF

    - NEON AND NORMAL VERSION OF IDOL CHARACTERS: DASOM, DAJEONG, GOWOON


    3.3 เฮดเกียร์


    - BERET (TITLE) - REINFORCED HEADGEAR PLUS - IDOL HAIR: BLACK AFRO HAIR, SHORT BROWN HAIR, SHORT BLACK HAIR - LONG PURPLE PONYTAIL HAIR, DARK BROWN BUN HAIR, BLUE BUN HAIR








    3.4 ไอเทมฟังก์ชั่น


    - INCREASE GRENADE SLOT [ เพิ่มจำนวนระเบิด ] - QUICK CHANGE MAGAZINE [ เปลี่ยนกระสุนไว ] - QUICK CHANGE WEAPON [ เปลี่ยนอาวุธไว ]



             


3.5 อาวุธ



- ASSAULT RIFLE (54 WEAPONS)


- SUB MACHINE GUN (28 WEAPONS)





- SNIPER RIFLE (33 WEAPONS)

           




  1.   

- SHOTGUN (9 WEAPONS)



     



- SUB WEAPON (20 WEAPONS)







  


- MACHINE GUN (3 WEAPONS)



 


 

- MELEE WEAPON (12 WEAPONS)


  

 


- THROWING WEAPON (3 WEAPONS)




          



- SPECIAL WEAPON (7 WEAPONS)




   


- SHIELD (2 WEAPONS)









3.5 กฎเกี่ยวกับผู้เล่น

1. ใช้ ID ของตนเองในการแข่งขันเท่านั้น

2. การสมัครการแข่งขันของผู้เข้าแข่งขันควรกรอกข้อมูลให้ถูกต้องตามบัตรประชาชนของผู้ร่วมทีมทั้งหมดทีลงสมัครการแข่งขันนั้นๆ [ทีมงานสามารถใช้ในการตรวจสอบการแข่งขันนั้นๆ]

3. ไม่อนุญาติให้นำผู้เล่นที่ไม่ได้มีรายชื่ออยู่ในทีมมาทำการแข่งขันเด็ดขาด หากทีมงานตรวจสอบพบหลักฐานทีมจะปรับแพ้และหมดสิทธิ์ทำการแข่งขันทันที

4. หากชื่อตัวละครเป็นชื่อที่ผิดกฎกติกาของเกมจะถูกลงโทษตามกฎและถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันในทันที

5. ห้ามผู้แข่งขันใช้ประโยชน์จาก Bugs ต่างๆในเกม *หากทีมงานตรวจสอบพบจะปรับแพ้ในทันที

6. เมื่อทำการลงแข่งขันแล้ว ห้ามผู้เล่นทำการเปลี่ยนแปลงชื่อเป็นอันขาด และหากมีการตรวจสอบพบชื่อไม่ตรงกับที่สมัครไว้ทีมงานจะทำการตัดสิทธิ์ทีมแข่งขันนั้นโดยทันที

[สามารถส่งเเก้ไขรายชื่อและไอดีได้ในวันและเวลาทีทีมงานกำหนดให้ได้ใน Discord e-Sport ]

7. หากทีมงานตรวจสอบพบว่ามีผู้เล่นคนใด ทำการลงแข่งขันมากกว่า ทีม ทีมงานจะตัดสิทธิ์ทีมที่มีผู้เล่นคนดังกล่าวอยู่ออกจากการแข่งขัน 1 ทีม และถ้าหากทั้ง 2 ทีมตกลงกันไม่ได้ทีมงานจะตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขันทั้งคู่

8. ผู้เข้าแข่งขันทุกท่านควรปฎิบัติตนเป็นนักกีฬาที่ดีมีน้ำใจ ไม่ทำการเยาะเย้ยหรือทำการยั่วยุใดๆ ต่อกันทั้งสิ้นและไม่กระทำการใดๆ ที่เป็นการไม่มีสปิริตต่อการแข่งขันหรือหากมีการปฎิบัติตนที่ไม่เหมาะสมทีมงานมีสิทธิพิจารณาลงโทษได้ตามความเหมาะสม

9. ผู้เล่นควรให้เกียรติกันและกัน ไม่ควรทำพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมเช่นการยิงศพหรือการมองขึ้นท้องฟ้ารวมไปถึงการใช้ไอเทมพ่นสเปรย์ใส่ศพผู้เล่นที่ไม่ให้เกียรติคู่แข่งขันไม่ควรทำอย่างยิ่ง

หากพบการทำพฤติกรรมดังกล่าว ผู้เข้าแข่งขันสามารถเตือนฝ่ายตรงข้ามได้ 1 ครั้ง หากมีการกระทำซ้ำครั้งที 2 สามารถหยุดการแข่งขันแล้วแจ้งทีมงานพิจารณาได้ทันที

10. หากมีการตรวจสอบพบว่าผู้เล่นหรือสมาชิกในทีมมีการเปิดใช้โปรแกรมช่วยเล่นในระหว่างการแข่งขันและช่วงระยะเวลาการแข่งขัน ทีมแข่งขันดังกล่าวจะถูกปรับแพ้และหมดสิทธิ์ทำการแข่งขันนั้นทันทีและจะระงับไอดีที่ใช้โปรแกรมช่วยเล่นเป็นการถาวร

**กรณีทีมที่แข่งขันต้องการแจ้งร้องเรียนว่าพบผู้เล่นใช้โปรแกรมช่วยเล่น หรือมีการใช้อาวุธที่แบนจากการแข่งขันให้ทำการบันทึกภาพหรืออัดคลิปวิดีโอหลักฐานที่ชัดเจนส่งมาให้ทีมงานพิจารณาที่ e-sports@zepetto.co.th

11. วิธีแจ้งผู้ใช้โปรแกรมช่วยเล่น >>> https://bit.ly/3195Zb7 

12. หากพบว่าผู้เล่นมีการทุจริตเกี่ยวกับการแข่งขันไม่ว่าจะกรณีใดๆทั้งสิ้น หากทีมงานพบเห็นแล้วถือว่าเป็นการทุจริต ทีมดังกล่าวจะถูกปรับแพ้และถูกตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขันทันทีโดยไม่มีข้อยกเว้น

13. กรณีผู้ร่วมงานหรือผู้เข้าแข่งขันทีมใดที่ก่อเหตุทะเลาะวิวาทหรือยุยงส่งเสริมให้เกิดเหตุภายในงานอันก่อให้เกิดความ เสียหายต่องาน สำหรับทีมแข่งขันที่ก่อเหตุนั้นทีมงานจะตัดสิทธิ์การแข่งขันทุกรายการตลอดทั้งปีทันทีโดยไม่มีข้อยกเว้นอีก

14. ในกรณีผู้เข้าเเข่งขันมีปัญหาในการแข่งขันช่วงเวลาที่กำหนดหรือที่ได้ตกลงนัดแข่งขันกันไว้โดยผู้เล่นต้องทำการติดต่อทีมตรงข้ามเพื่อขอความสมัครใจหรือยินยอมเพื่อทำการขอเรทเวลาที่ตกลงไว้ในตอนเเรกโดยสามารถขอได้ไม่เกิน 15 นาที

*ยกตัวอย่าง เช่น นัดเวลาแข่งขันไว้ 19.30 - 20.00 เวลาเรทคือ 20.15 [ในกรณีนี้ทีมตรงข้ามต้องยินยอมผู้เล่นควรเก็บหลักฐานหรือแชทไว้เพื่อในกรณีมีปัญหาภายหลัง]

15. ทีมงานไม่อนุณาติให้เปลี่ยนชื่อหลักของตัวละคร แต่สามารถเพิ่มจากชื่อเดิมได้ เช่น ชื่อ Zepetto เปลี่ยนเป็น PB.Zepetto , Zepetto456 เป็นต้น เฉพาะทีมทีมีคะแนนในตาราง Ranking เท่านั้น

[ถ้ามีการเปลียนผู้เล่นในทีมตัวเเทนทีมโปรดเเจ้งทีมงานทางอีเมล e-sports@zepetto.co.thมีผลบังคับใช้ตั้งแต่รายการ CLAN WAR 2023 SEASON 1  เป็นต้นไป

**หากทีมงานพบเห็นมีการเปลี่ยนแปลงชื่อตัวละครในรายการถัดๆไป ทีมงานจะตัดสิทธิ์ทีมนั้นออกจากการแข่งขันทันที**

16. การแจ้งร้องเรียนไม่ว่าจะเป็นเรื่องความขัดแย้งระหว่างผู้เล่น มารยาทในการทำการแข่งขัน หรือการใช้ไอเทมและอาวุธที่ผิดกฎการแข่งขัน

ในระหว่างแข่งขันผู้เข้าแข่งขันสามารถเตือนผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเพื่อให้หยุดกระทำดังได้ 1 ครั้งแต่ในกรณีที่เกิดเหตุการณ์ดังกล่าวซ้ำ หลังจากที่ทำการเตือนแล้วผู้เข้าแข่งขันสามารถหยุดการแข่งขันแล้วแจ้งทีมงานพิจารณาได้ทันที

17. ในการตรวจสอบคอมพิวเตอร์การตั้งค่า  Registry editor ถ้าหากทีมงานตรวจสอบแล้วไม่เป็นค่าเดิมหรือมีการปรับเปลี่ยนจากค่าเริ่มต้นของ Window โดยทีมงานพิจารณาแล้วว่ามีค่าทีผิดปกติหรือเป็นกลโกง จะถูกตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขันทันที [ ตั้งค่าเริ่มต้นต้องไม่เกิน 200 - 900 เท่านั้น ]



3.6 เงื่อนไขเพิ่มเติม

1. 1 ทีม ต้องมีสมาชิก 6 คน (ตัวจริง 5 คน ตัวสำรอง 1 คน)

2. ทุกทีมที่เข้าร่วมแข่งขันสามารถมีผู้เล่นที่ใช้ปืนกลเบาได้ทีมละ 2 คนต่อทีม และ ไรเฟิลซุ่มยิงทีมละ 1 คนต่อทีม เท่านั้น !! (ใช้อาวุธตามกฏ PBIC2024 เท่านั้น)

3. การตั้งชื่อในการแข่งขันโปรดใช้คำที่เหมาะสม เช่น เกี่ยวกับการเมือง,พระมหากษัตริย์ , การตั้งชื่อในการแข่งขันไม่เหมาะสมทีมงานสามารถตัดสิทธิ์ในการแข่งขันหรือขึ้นอยู่กับทีมงานพิจารณา

4. สมาชิกในทีมต้องไม่มีประวัติการใช้โปรแกรมช่วยเล่น หากตรวจสอบพบจะทำการแบนไอดีถาวร และตัดสิทธิ์การลงแข่งขันทุกรายการ

5. ของรางวัลหรือเงินรางวัลจะได้รับหลังจากผู้เข้าแข่งขันจัดส่งเอกสารครบภายใน 30-60 วันทำการ (จันทร์ - ศุกร์ ไม่รวมวันหยุดเสาร์อาทิตย์และวันหยุดนักขัตฤกษ์)

6. ในการรับของรางวัลเป็นไอเทมในเกมหรือการส่งเปลียนชื่อจุดให้กับทีมงานต้องเป็นไอดีเดียวกับทีสมัครการแข่งขันเท่านั้น

7. ทีมงานจะติดต่อไปเพื่อขอ ชื่อ ที่อยู่ และเอกสารที่จำเป็นในการส่งของรางวัลหลังจบรายการ

8. ขอให้ผู้เข้าแข่งขันทุกท่านปฏิบัติตามกฎกติกาการแข่งขันอย่างเคร่งครัด และมีน้ำใจนักกีฬา

9. สอบถามเพิ่มเติมติดต่อ : Discord e-Sport

10. ผู้เข้าแข่งขันต้องนำบัตรประชาชนที่ตรงกับการสมัครการแข่งขันมาเเสดงเพื่อให้ทีมงานตรวจสอบก่อนการแข่งขัน

11. หากทีมงานตรวจสอบพบว่าทีมใดใช้โปรแกรมช่วยเล่นในการแข่งขัน หรือช่วงระยะเวลาที่มีการแข่งขัน ทีมงานจะทำการแบนไอดีถาวรและแบนไม่ให้ลงแข่งขันทุกรายการ 1 ปี

12. ในช่วงเปิดรับสมัครการแข่งขันจนถึงปิดรับสมัครการแข่งขัน หากทีมงานตรวจสอบพบว่ามีผู้เล่นในทีมมีประวัติการใช้โปรแกรมช่วยเล่นหรือถูกแบนทีมงานจะติดสิทธิ์ทีมนั้นทั้งทีมออกจากการแข่งขันโทษแบน 30 วัน

13. การส่งรูปให้กับทีมงานควรเป็นรูปถ่ายทีมีความคมชัด ไฟล์ JPG หรือ PNG เท่านั้น และผู้เข้าแข่งต้องใส่เสื้อทีม หรือเสื้อสีดำหรือขาวล้วนให้เหมือนกันทั้งทีมและทีมงานสงวนสิทธิ์ในการนำรูปของผู้เข้าแข่งขันไปให้ในการโปรโมท

หรือใช้งานในกรณีอื่นๆ ได้ตามความเหมาะสม ตลอดช่วงระยะเวลาการแข่งขัน

14. ห้ามผู้เข้าแข่งขันสูบหรี่หรือของดื่มของมึนเมาในขณะกำลังทำการแข่งขันถ่ายทอดสด

15. การใส่เสื้อในการแข่งขัน ควรใส่ชุดที่ทีมงานกำหนดเท่านั้น

16. ในรอบถ่ายทอดสดการแข่งขันผู้เข้าแข่งขันต้องเตรียมบัตรประชาชนไว้สำหรับให้ทีมงานตรวจสอบก่อนทำการแข่งขัน เพื่อให้ทีมงานเช็กชื่อให้ตรงกับทีมทีสมัครการแข่งขันดังกล่าวทุกครั้ง

(หากทีมใดที่ไม่แสดงบัตรประชาชนให้ทีมงานตรวจสอบหรือชื่อไม่ตรงกับที่สมัคร ถือว่าทีมนั้นไม่พร้อมที่จะทำการแข่งขัน ทีมงานจะปรับแพ้ทันทีและตัดสิทธิ์ของรางวัลทุกประการ)

17. ผู้เข้าแข่งขันต้องทำตามมาตรการของทีมงานโดยการให้ผู้แข่งขันเปิดกล้องให้เห็นทั้งหน้าตัวเองและหน้าจอในขนาดแข่งขันทุกครั้งทีทำการแข่งขัน

ห้ามผู้เข้าแข่งขันปิดไฟในขนาดที่ทำการแข่งขันเด็ดขาด ต้องเปิดไฟเพื่อให้ทีมงานเห็นหน้าของผู้เล่นได้อย่างชัดเจนตลอดการแข่งขัน

18. หากมีการรับถ้วยรางวัลหรือเหรียญรางวัลผู้เข้าแข่งขันต้องเดินทางมารับทีบริษัทหรือสถานที่ที่ทีมงานกำหนดเท่านั้น

19. ของรางวัลหรือกฎต่างๆสามารถเปลียนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

20. ในกรณีที่สงสัยทีมฝั่งตรงข้ามสามารถเรียกทีมงานเข้าไปเฝ้าใน Discord เพื่อให้ทั้ง 2 ทีมแชร์หน้าจอให้ทีมงานดูในระหว่างการแข่งขัน ในการจะให้ทีมงานเฝ้าต้องแจ้งทีมงานล่วงหน้าอย่างน้อย 1 วันก่อนการแข่งขัน

และให้ยึดเวลาในการแข่งขันเป็นเวลากลางเท่านั้น (19:00 น. - 19.:30 น.ถ้ามีทีมใดทีมหนึ่งที่เรียกร้องขอใช้สิทธิ์ยื่นการเปิดกล้องระหว่างการแข่งขันมาแล้ว อีกทีมไม่ยินยอมจะตัดสิทธิ์ออกจากการแข่งขันทันทีถือว่าไม่บริสุทธิ์ใจ

และให้ทีมที่พร้อมทำตามกฏการแข่งขันเข้ารอบต่อไปทันทีรูปแบบการแชร์หน้าจอในกรณีที่ต้องการให้ทีมงานเฝ้า จากเดิมเป็นการแชร์หน้าจอผ่าน Discord ให้ปรับเปลี่ยนเป็นการใช้โทรศัพท์เข้ามาเปิดกล้องผ่านใน Discord แล้วหันเข้าหน้าจอในขนาดการแข่งขัน **บังคับใช้ในการแชร์หน้าจอทุกกรณี**

21.ผู้เล่นสำรองจะได้รับของรางวัลไอเทมต่างๆทุกอย่าง ยกเว้น PB Cash ได้เฉพาะสมาชิก 5 คนในทีมเท่านั้น









       


       

TOP quick
menu